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苹果x多重 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩(wán)家类型介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

我们可以将游玩风格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家(jiā)可以选择自(zì)己(jǐ)的目标(biāo)并在此基(jī)础上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。

首先(xiān),我们可以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍(shào)这(zhè)些(xiē)类别及其(qí)子(zi)类别。一(yī)位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没(méi)有(yǒu)限制(zhì)的(de),你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可以在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是(shì)“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终极目(mù)标是提高(gāo)战力。归至这一类(lèi)别的玩家会想尽(jǐn)办法强化(huà)自己的(de)账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他(tā)们强化(h苹果x多重uà)账号的(de)领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家(jiā)可(kě)以分为(wèi)三个子类(lèi)别,主要(yào)取决于他们在(zài)游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造者(zhě)、研究者(zhě)和训练(liàn)者(zhě)。建造者是专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家(jiā),这也是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏早期(qī)阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高的(de)各(gè)类研究。最初(chū)的重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改(gǎi)革(额外部队(duì)队(duì)列)以及狂热和(hé)减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如(rú)果玩家不(bù)希望将(jiāng)战力提升至(zhì)过高水(shuǐ)平(避(bì)免提升迁移王国的难度(dù)),他们会(huì)选择跳过(guò)这类研究。

训练者(zhě)热衷于(yú)建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能(néng)在城堡受攻(gōng)击时将防御力提升至(zhì)更高水(shuǐ)平。超过这些(xiē)数字的士兵都算(suàn)作(zuò)储备(bèi)军,或(huò)是提高战力的附加力(lì)量(liàng)。要注意(yì)的是,训(xùn)练者不一定是(shì)优秀的(de)战(zhàn)士(shì),在介绍(shào)战士类别时,我会详细解释这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型(xíng)玩(wán)家热衷(zhōng)于收集(jí苹果x多重)游戏内的特定内容(róng)组(zǔ)合(hé),例(lì)如领主装备(bèi)、指挥官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目(mù)的(de)是拥有一(yī)套(tào)或多套上述(shù)内容,且(qiě)等级达到更高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多内容组(zǔ)合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以通过不(bù)同方(fāng)式为玩家(jiā)提供加成(chéng)和增益,而(ér)这正是(shì)玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越(yuè)多,能从(cóng)中获得(dé)的加成和(hé)增益数量反而(ér)会减少,在多(duō)数(shù)情况下,最有(yǒu)利的方式是专注于收(shōu)集多个内容(róng)组合,每种东(dōng)西都收集(jí)一点,而不(bù)是只收集某一个组合。

但是,收集者努(nǔ)力(lì)收集不(bù)一定(dìng)是(shì)为了加成和(hé)增益。玩(wán)家(jiā)也可能(néng)会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也(yě)有(yǒu)玩家(jiā)喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩(wán)家会为联盟(méng)提(tí)供资源(yuán),满足作战(zhàn)和活动的需求(qiú)。他们(men)会(huì)使用(yòng)账(zhàng)号(hào)超量收集(jí)资源(yuán),然后派遣收集(jí)者去填充联盟补(bǔ)给。作为主要(yào)的玩家类(lèi)别(bié),耕(gēng)作者并没有(yǒu)特定的终极目标,但他们是支持联盟(méng)长期生存的必(bì)要(yào)力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收(shōu)集:采(cǎi)用(yòng)这种方式的玩家会利用(yòng)外城建筑(zhù)生产资源(yuán)。他们只会建造一种资源(yuán)建(jiàn)筑(例如(rú)至建造(zào)铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优先培养有利(lì)于提升该种(zhǒng)生产(chǎn)效(xiào)果的(de)指挥官,以及选择可以提(tí)高超量收集速度(dù)的天赋(fù)。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后(hòu),游戏就会生(shēng)成(chéng)其他资源(yuán)点。收集者会(huì)派遣行军(jūn)队(duì)列一个(gè)接一个地(dì)占领采集(jí)点。当然,不(bù)要忘记(jì)圣(shèng)堂可(kě)以提(tí)供提升采集速度(dù)的增(zēng)益哦!

在(zài)游戏早期(qī)阶段,采集(jí)资(zī)源至关重要,因为(wèi)它还可以帮(bāng)助(zhù)玩家(jiā)强化(huà)领主的勇者装备套装。即便在(zài)后(hòu)期,对(duì)于不同的(de)游戏活动(dòng)而言,采集的(de)重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主(zhǔ)要游戏(xì)动力(lì)是(shì)加入游戏内的联盟和游戏外的(de)社(shè)区(qū)。《权(quán)力的游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础(chǔ),其(qí)中包括许多有趣的人,你可(kě)以与他们一(yī)起互(hù)动和(hé)交友。社区是(shì)鼓励多数(shù)玩家(jiā)继续游玩(wán)这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社区互(hù)动最活跃的(de)玩家(jiā),他(tā)们乐善好施,能够在享(xiǎng)受(shòu)游(yóu)戏(xì)的同时,拥有自己(jǐ)的社交圈子(zi)。

在这款游戏中(zhōng),几乎(hū)每一位(wèi)玩家的游戏动力都是联(lián)盟、王国和好友(yǒu)。而这款(kuǎn)游戏之所以能(néng)延续,也依赖(lài)于我们一起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家(jiā)与领袖是推(tuī)动这款游戏(xì)和其(qí)他玩家(jiā)前进的(de)动力引(yǐn)擎(qíng)。领(lǐng)袖(xiù)类玩家的终极(jí)目(mù)标是(shì)见证自(zì)己(jǐ)的联盟所向(xiàng)披(pī)靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了解(jiě)游戏的运作机制。获得这(zhè)类(lèi)游戏知识和(hé)经验却并不简单(dān),玩家需要花费许(xǔ)多时间(jiān),经(jīng)历多场战斗,才(cái)能掌握在竞(jìng)技游(yóu)戏中领导他人(rén)的能力。有(yǒu)一(yī)定的时间和精力(lì),而(ér)且本身有一定策略游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样(yàng)的一(yī)款游(yóu)戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略家在游戏中会受到(dào)更多玩(wán)家(jiā)的(de)爱戴。

这(zhè)部分乐于奉(fèng)献的玩家(jiā)热(rè)衷于领导他人(rén)和出谋划策(cè),而且他(tā)们会(huì)为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟(méng)的(de)战斗中,规划战场、将(jiāng)所(suǒ)有人(rén)部署在(zài)正确的位置就像是在下一盘(pán)大(dà)棋。要领(lǐng)导和引导(dǎo)其(qí)他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的(de)社(shè)交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是(shì)称(chēng)霸游(yóu)戏(xì)活(huó)动或特定的目(mù)标活动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》内(nèi)会有多种(zhǒng)多样的(de)游(yóu)戏活动,让我们一起拭(shì)目(mù)以待吧!

冠军类玩(wán)家(jiā)会谨慎选择战斗(dòu),专注于制定战术和(hé)战略,力求在游(yóu)戏活动中取得更高名次。这(zhè)不光会让(ràng)某些玩(wán)家成(chéng)为(wèi)联盟中的(de)红人,也会让某些顶(dǐng)尖联(lián)盟站在更(gèng)高、更大的舞台(tái)上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无(wú)上的荣誉(yù)和声(shēng)望是他们(men)孜孜(zī)不倦追求(qiú)的目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分(fēn)为两个子类别,相互之间可能重叠(一名(míng)玩家可(kě)以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有(yǒu)你(nǐ)的(de)增益(yì)和加成会在战斗(dòu)中(zhōng)生效。要(yào)想(xiǎng)成为集结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰(fēng)富,其(qí)他人才有信心将士兵托付给(gěi)你。除了增益和(hé)加成以(yǐ)外(wài),集结(jié)领袖还需要关(guān)注集结的规模。集结(jié)规模过小的领袖(xiù)无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也(yě)是出色的收集者(zhě),因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的(de)集结领袖能够占领(lǐng)奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联(lián)盟在战斗中(zhōng)的战力主要取决(jué)于(yú)参战(zhàn)者(zhě)的人数。越(yuè)多玩家愿意(yì)冒险提供自己的士兵和巨龙参与集(jí)结(jié)与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育(yù)出数不(bù)胜数的伟大斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩(wán)家,他们会积极地(dì)参与每一(yī)场战斗中。

从另一(yī)方面看,集(jí)结领袖和集结参(cān)与者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与(yǔ)者在受到(dào)攻击时,可以选择保(bǎo)留(liú)最少的士兵(bīng),以便将他(tā)们(men)藏起来。这种做(zuò)法有助于将火力(lì)集(jí)中在(zài)更容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避(bì)无法打败的(de)敌(dí)人所发起的(de)攻击。零城堡战士无法成为建造者(发(fā)育型玩家),因为你需(xū)要(yào)将士兵数量维持在较(jiào)低的水平(píng),才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角色(sè)。而(ér)在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账(zhàng)号比较适(shì)合抵抗敌(dí)人的集结(jié)攻(gōng)击。坦克需要(yào)拥有更高(gāo)数量的士(shì)兵才(cái)有机会抵抗集结规模较大的(de)集结领袖(xiù)。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳健的(de)前(qián)排(pái)增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害,此(cǐ)外(wài),巨龙的属性也可(kě)以提(tí)升他(tā)们(men)的增益(yì)效果(guǒ)。无论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤军(jūn)奋(fèn)战,需要(yào)依靠集结队友的(de)协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但(dàn)主要目标(biāo)依然是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战场就(jiù)是这款游戏(xì)存在的(de)意义。正如瑟曦说的(de)那(nà)样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分(fēn)战士会集中精力(lì)征服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功(gōng)值。军功是一种特殊积分(fēn),在一(yī)位玩家与解锁(suǒ)骑士或苹果x多重以(yǐ)上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士(shì)兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世(shì)界和击杀(shā)士兵获(huò)得更(gèng)多军功(gōng)的玩家、玩家群体或(huò)联盟。为防(fáng)止在离线(xiàn)期(qī)间被军(jūn)功(gōng)猎人或入(rù)侵(qīn)者突袭,你务必在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪一个是(shì)更佳角色类(lèi)别?

没有完(wán)美的角色类别。在(zài)这款(kuǎn)即时(shí)战略开(kāi)放世(shì)界(jiè)游戏(xì)中,你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。最(zuì)重要(yào)的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情(qíng)享受(shòu)游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需(xū)要(yào)知道(dào)自(zì)己(jǐ)希(xī)望在游戏里做什么,才(cái)不会(huì)“误入(rù)歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定(dìng)适合成为战士,而收(shōu)集了(le)全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩(wán)家也(yě)不一(yī)定(dìng)拥有(yǒu)更佳(jiā)的属性。从另一方(fāng)面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的(de)人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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