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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中更好拿(ná)的几本小(xiǎo)说是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸群(qún)侠(xiá)传》中更(gèng)好拿的几本小说是《白(bái)马(mǎ)啸西风(fēng)》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿(lù)鼎记(jì)》《连(lián)城诀》《书(shū)剑恩(ēn)仇录》。只要我们玩过一次之后(hòu),基本上分分钟(zhōng)就能拿到(dào),对玩家没有什么硬性(xìng)的要求。

那么最难拿(ná)到的小说是哪几本呢(ne)?

应该就是《倚天屠龙记》《笑傲江(jiāng)湖》《天龙八(bā)部(bù)》《神雕(diāo)侠侣(lǚ)》《射雕(diāo)英雄传》了吧!每(měi)一(yī)本的需求都(dōu)非常复(fù)杂,而且环(huán)环相扣。虽然我(wǒ)们可以同时进行好(hǎo)几本小(xiǎo)说的流程(chéng),但难度还是(shì)比较(jiào)大的(de)。

有的(de)地(dì)方一开始就能拿关(guān)键(jiàn)道具,有(yǒu)的地(dì)方(fāng)必(bì)须等到剧情(qíng)到了(le)才(cái)能去(qù),而有的地方则必须品德高尚才能(néng)去(qù)......总(zǒng)之是各种门槛。想要速通的(de)话,就(jiù)必须把握每一个关(guān)键点。

那么,对于当年的玩家来说,更大的难点都在哪里呢?

游戏最难(nán)的地方在于开头

游戏一开始更大的难(nán)点就在于没有(yǒu)武(wǔ)功,没(méi)有跟班,没有(yǒu)轻功,处(chù)处碰壁,开个(gè)箱子还要(yào)口品德,实在太难了。

那(nà)么如何排除万难打造最强开局呢(ne)?

首先去客(kè)栈找段誉,这(zhè)家伙很单纯只要你开口就会加(jiā)入,经(jīng)过(guò)无量山洞(dòng)之后学会武(wǔ)功(gōng)拿到青蛙,然后直接去冰火岛找金毛狮王(wáng)拿到“一撮金毛”。

再去(qù)昆仑仙(xiān)境找(zhǎo)到张(zhāng)无(wú)忌,金毛给他就可(kě)以(yǐ)加入队(duì)伍了,此时(shí)可以将九阳神(shén)功、六(liù)脉(mài)神(shén)剑和野球拳(quán)都练起来。

队伍(wǔ)最(zuì)初的(de)规模有了,下一步就是(shì)“武(wǔ)学知识”。

去绝情谷拿(ná)到燕(yàn)国(guó)玉(yù)玺(xǐ),然(rán)后去铁掌山拿到“大燕皇帝世袭表”,在燕(yàn)子坞将(jiāng)王语嫣收走,那基本上(shàng)前期就(jiù)可以横着(zhe)走(zǒu)了。除了遇(yù)到(dào)成昆(kūn)这种血多药(yào)多的人,其他的(de)杂兵都很(hěn)轻(qīng)松就能解决(jué)。

之后(hòu)的剧情就完全是走流程了。

最难加入的人

游戏中(zhōng)最难加入的人,应该就是令(lìng)狐(hú)冲了吧(ba)!其实他加不加入,对于我们(men)拿《笑傲江(jiāng)湖》的影(yǐng)响(xiǎng)都不(bù)大,但我们就无法拿(ná)到除了《葵花神功》以外(wài)最强的面伤武功《独孤九剑》了(le)。

而(ér)且令(lìng)狐冲加入队(duì)伍(wǔ)的话,在五(wǔ)岳大(dà)会中他就(jiù)会参与(yǔ),并且将剧情引入正轨。

想要令狐冲加入,先(xiān)请(qǐng)他(tā)喝“烧刀子(zi)”,但(dàn)他(tā)喝了之(zhī)后并(bìng)不满意。于是去梅庄拿到梨(lí)花(huā)酒,去白驼山拿到翡翠(cuì)杯,令狐(hú)冲(chōng)终于加入了。

令狐冲的“独(dú)孤九剑”在(zài)游(yóu)戏(xì)中的地位比(bǐ)较高,甚(shèn)至在张无忌的(de)“九阳神功”之上。遗憾的是(shì)这门武功只有(yǒu)他一(yī)个人才(cái)能使用。

另(lìng)外,比较难(nán)加入的人就(jiù)是(shì)小龙女。先(xiān)去山洞(dòng)找到杨过,然(rán)后去绝情谷拿到断肠草,拿(ná)到玉峰浆。在老顽童(tóng)这(zhè)里得到了蜜蜂翅膀(bǎng)上的坐标,成功找(zhǎo)到绝情(qíng)谷底,进入就能见(jiàn)到小(xiǎo)龙女(nǚ)。

说(shuō)实话,之(zhī)一次(cì)玩的时候我(wǒ)们(men)的确都能找(zhǎo)到绝(jué)情(qíng)谷底(dǐ)。但是第(dì)二次玩的时候就(jiù)被卡在这里(lǐ)了。这是为什么呢?原来啊!绝情谷底必须(xū)是在玉(yù)峰浆(jiāng)交(jiāo)给老(lǎo)顽童之后才会开(kāi)启。

但第二次(cì)玩(wán),我们(men)往往知道(dào)位置(zhì)就直接过(guò)去了,偏偏进不去。

另(lìng)外,程(chéng)英的加入都(dōu)必须(xū)人(rén)品达到一(yī)定的(de)程度。

要是(shì)程英没有加(jiā)入的话,那盲(máng)走黑(hēi)龙潭将是玩家们必须(xū)面(miàn)对(duì)的重大(dà)难(nán)点了(le)。

虚竹要求玩家的品德(dé)达到75以上,这(zhè)是什么概念,必须一开场就收,要不(bù)然开几次箱子之后就(jiù)收不了了。

虚竹不加(jiā)入的(de)话,那(nà)小无相功和(hé)天山六阳掌就(jiù)拿(ná)不(bù)了。带上虚(xū)竹和(hé)薛慕华干掉(diào)丁春秋,那种(zhǒng)感觉(jué)实在太(tài)爽。

程灵(líng)素的加入(蒙古女人为什么不能碰rù)必须(xū)队伍中(zhōng)有胡斐、欧阳(yáng)克的(de)加(jiā)入(rù)必(bì)须(xū)队伍中(zhōng)有女人、平一指的加入必须杀了导师(shī)田伯光(guāng)、岳老三的(de)加入必须有(yǒu)段(duàn)誉。

最让人琢(zuó)磨不透的(de)钥(yào)匙

游戏中最(zuì)让人郁(yù)闷的事,莫过于看(kàn)到箱子打不(bù)开。但当(dāng)我(wǒ)们拿到钥匙之后(hòu)却发现,之前(qián)宝(bǎo)箱的位置都(dōu)给(gěi)忘记(jì)了,又要返回去找。

说实话,我们无(wú)论玩了多少次,对于游戏(xì)中的钥匙(shi)用处始(shǐ)终无法完全(quán)掌握(wò)。当钥匙拿(ná)多了以(yǐ)后(hòu)更麻烦(fán),看到箱子就会(huì)去试试所(suǒ)有(yǒu)的钥(yào)匙,能打开倒(dào)还(hái)好,要是打(dǎ)不开(kāi)的话(huà)就纠结了。

那么游戏中有哪些钥匙呢(ne)?

蓝钥匙,华山(shān)派,来(lái)到华山之后打开宝(bǎo)箱可以拿到紫霞秘籍(jí)和金钥(yào)匙(shi)。

绿钥匙,霹雳(lì)堂,这可是关键(jiàn)的道具啊!用(yòng)来(lái)打(dǎ)开霹(pī)雳堂(táng)地道的。

橙钥匙,大伦寺,想要拿到连城诀,这是必须拿到的,用在大伦寺(sì)监狱救(jiù)狄(dí)云(yún)。

红钥匙(shi),梅庄,关键任务关键道具,《笑傲(ào)江湖》用来开梅(méi)庄地(dì)牢(láo)救任我行。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑傲江湖(hú)》环节,去燕(yàn)子坞开宝箱得刘(liú)仲甫(fǔ)呕血棋谱。

黄钥(yào)匙,霹(pī)雳堂,用来打开霹雳堂(táng)的(de)要是,里面有皮衣和槟榔。虽然(rán)没什么好东西,但不(bù)开这(zhè)两个箱子总有些不甘心。

金钥匙(shi),华山派,北丑这(zhè)里的宝箱必须(xū)用这把(bǎ)钥匙,打开(kāi)之(zhī)后拿到黑(hēi)玉断续膏。

银钥(yào)匙,高昌迷宫,同(tóng)样是(shì)北丑(chǒu)宝箱的钥匙(shi),打(dǎ)开之后只(zhǐ)有(yǒu)茯苓首(shǒu)乌丸两个。

铜(tóng)钥匙,万鳄(è)岛,最无聊的钥匙,用来开(kāi)无名藏宝(bǎo)洞(dòng)宝箱,可(kě)以拿到智慧果。

铁钥匙,云鹤崖(yá),这个也(yě)是无名藏宝洞宝箱(xiāng)使(shǐ)用的,可以拿到智慧果。

有颜色的钥匙基本上都是(shì)要用来完成(chéng)任务的(de)。这些钥匙大(dà)部分有的是(shì)过关必备的(de)任务道具,有的也仅仅是为了拿(ná)普(pǔ)通道具的(de)。

每次拿到钥(yào)匙我们都会想想之(zhī)前还有哪些(xiē)箱子没(méi)开,得回过(guò)去看(kàn)看。

那么,除了这些还(hái)有(yǒu)哪些(xiē)环节比较(jiào)困难呢?

最难打的人:苗人凤绝对是初期玩家的一道(dào)坎,胡(hú)斐和他(tā)单挑几乎是毫无胜算(suàn),就算练了霹雳狂刀也很菜。最关键的(de)是人(rén)家血(xuè)多药(yào)多。

最难带的人:林平(píng)之,带着他去(qù)找青春派(pài)复仇(chóu),他(tā)的战斗力本来垃圾(jī)还要(yào)单挑整个青(qīng)城派,一(yī)旦*,我(wǒ)反而成为失踪人员。

最难的关卡:光明圣火阵,战(zhàn)败(bài)几(jǐ)次之后你会发现(xiàn)敌(dí)人已经是你无法战胜(shèng)的了;

最难找到的位置:金蛇山洞(dòng),几乎没有任何线索,完全靠玩家运(yùn)气发现的地方(fāng)。北丑(chǒu)会给一(yī)个(gè)比较接近的地方,但(dàn)不进行(xíng)地毯(tǎn)式(shì)搜索很(hěn)难找到(dào)。

每个(gè)年代(dài)接触的游戏都是不(bù)一样的,投入的情感也(yě)是不(bù)同的。

曾经的我们(men)也追逐(zhú)过(guò)最(zuì)新潮的游戏(xì),体验过各个时代的代表作(zuò)

但终有一(yī)天(tiān)还是会停下脚步,回味昔日那些经(jīng)典的(de)游戏(xì),缅怀(huái)曾经逝(shì)去的青春。

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