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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边(biān)的(de)翅膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神(shén)古(gǔ)高门是可以大量(liàng)获取魂骨的活(huó)动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制(zhì)来的(de)搭配(pèi),所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师(shī)。之一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个【分(东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗fēn)体阶段(duàn)】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了解的就是该boss的(de)机制和弱点(diǎn),因(yīn)为(wèi)对我们接下(xià)来的(de)战(zhàn)斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个(gè)机(jī)制是最为(wèi)重要的并(bìng)且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造成伤害,这个伤害我觉得基(jī)本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机(jī)制为(wèi)【主体(tǐ)被动】当敌方(fāng)释放累(lèi)计20次(cì)魂(hún)技(jì)以后,boss会立刻(kè)行(xíng)动。这个机制(zhì)也可以选择直接无(wú)视。

②第二个机(jī)制是打这(zhè)个boss最为核(hé)心的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机制(zhì)。这(zhè)个机制一定要去运用。

当(dāng)队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害(hài)会大幅度提升。并且队(duì)员(yuán)为(wèi)敏(mǐn)攻系的造成(chéng)的伤害(hài)也(yě)会(huì)大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个(gè)boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂(hún)师,这(zhè)样接下来的战(zhàn)斗才能(néng)够(gòu)打(dǎ)出优势。

同(tóng)时(shí)如果(guǒ)这个(gè)boss机(jī)制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那(nà)么就优先上强攻和暗器的魂师作为队长,一定要去(qù)激活boss的(de)第2个机制。

完成(chéng)了战前准备(bèi),接下(xià)来进入到战斗。

二、进(jìn)入战(zhàn)斗

我们完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下来就该了解战斗中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个(gè)翅(chì)膀(bǎng)】。东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗p>

然后之(zhī)一个(gè)阶(jiē)段的(de)机(jī)制(zhì)是3个翅(chì)膀(bǎng),开局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩(wán)家(jiā),后面打(dǎ)主(zhǔ)体可以获(huò)得最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右(yòu),这时(shí)候发现自己的打(dǎ)之一(yī)个翅膀的伤害不是之一的(de)话(huà),抢不(bù)过别人,马上切换成左(zuǒ)边的第(dì)二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一个翅膀,最(zuì)后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同理如(rú)果第(dì)二(èr)个(gè)翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人(rén)。就只能切换第三个(gè)翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是(shì)最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法(fǎ)技巧和之一(yī)个分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之(zhī)一(yī),就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同(tóng)时之一阶段的(de)增伤效果在第二阶段也会生效,或(huò)者基(jī)本上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也(yě)是稳稳拿到(dào)第1个增伤(shāng)的。

3:主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有大幅(fú)度的提升加成。最终的(de)奖励也是根据伤(shāng)害(hài)排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面要(yào)结(jié)合(hé)boss第(dì)2个机(jī)制(zhì)来(lái)的搭配。

比如(rú):我今天(tiān)圣使boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系(xì)的(de)魂师,那么(me)我就可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然(rán)后(hòu)队(duì)长(zhǎng)一定要选择和boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果没有多(duō)培养的(de)敏攻系魂师也没有关系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂师来(lái)搭配,没有的(de)魂师就不用太(tài)强(qiáng)求。

不(bù)用(yòng)太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩家的差距还是(shì)很大的。掌握(wò)打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本(běn)人也(yě)是一(yī)民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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