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王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗

王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单(dān)情(qíng)况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专(zhuān)武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色(sè),本次为(wèi)大家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也(yě)有20%。专武收益比其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可(kě)取代要高,但高得不(bù)算(suàn)多。有能力的情况(kuàng)建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对比

镜(jìng)流作(zuò)为一个输出角色,所以本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行固定(dìng)变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值(zhí)伤害(hài))来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输(shū)出循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引入(rù)速度(dù)和行动次数,计算这个循环所(suǒ)经过的总行(xíng)动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行(xíng)动值造成的伤(shāng)害(hài),这就是Dpat

二、镜流(liú)带专(zhuān)武(wǔ)各星王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比

本次(cì)对比(bǐ)使(shǐ)用(yòng)0魂的镜(jìng)流(liú),并把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都(dōu)做了计(jì)算。

无(wú)可取代由于镜流的受(shòu)击(jī)概率不(bù)低,所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星神的(de)增(zēng)伤需(xū)要击破来触发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖(gài)2回合的比(bǐ)例等效(xiào)平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难(nán)触(chù)发就不算了。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下(xià)爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

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