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戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后(hòu),接下来(lái)是选择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的(de)啊

技能(néng)原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么(me)高山(shān)丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低(dī),加(jiā)上高的(de)离谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依(yī)然(rán)是当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画>只要是任何(hé)可以地(dì)形杀的副本地(dì)区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽(suī)然没(méi)有探(tàn)索效率(lǜ)上的(de)大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初(chū)始角色也(yě)要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性(xìng)角色都是(shì)5星角色的当前版本(běn),更好获得的风(fēng)属性(xìng)工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解谜(mí)必(bì)须(xū)的(de)角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简(jiǎn)单(任(rèn)务(wù)做着做着(zhe)就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额输(shū)出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色(sè)之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的(de)很(hěn)靓仔。同(tóng)样地(dì)作为风属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为(wèi)岩(yán)属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路(lù)。

原神(shén)风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的(de)射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能(néng)够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为(wèi)精(jīng)准的(de)瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力(lì)射击(jī)拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能(néng):点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处(chù)于风域(yù)位置的(de)敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长(zhǎng)按(àn):以(yǐ)自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射(shè)出(chū)千风汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会(huì)持(chí)续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对(duì)其(qí)造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对(duì)应属性(xìng),造(zào)成对应元素(sù)的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪的(de)大招能够吸(xī)引周围(wéi)的敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起(qǐ),是一(yī)位非常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起后,玩(wán)家可以切换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片(piàn)风(fēng)的(de)领域,伤害(hài)敌人的同时(shí)为我方成员回复气(qì)血,回(huí)血量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输(shū)出能力的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她(tā)能(néng)够在攻击的同时回复全队(duì)队(duì)友的气血,恢复值取决(jué)于(yú)琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触(chù)到(dào)水火冰(bīng)雷元素,还(hái)能额(é)外(wài)造成对应(yīng)属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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