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少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤(shāng)害,少阴是目标防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也(yě)更高,如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础效果(guǒ)<功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思/p>

佩戴(dài)后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例(lì)伤害(hài)(我(wǒ)现在一(yī)时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标(biāo)增加的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相关(guān),是自(zì)身除(chú)法宝(bǎo)外(wài)的物伤(shāng)

技能公式:

技能(néng)无法对自身使(shǐ)用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体数(shù)值效果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成(chéng)对比

说明:这里的(de)系数,我(wǒ)延用之前的(de)玄武甲的测(cè)评的系数(shù),如(rú)果我(wǒ)估的系数(shù)与你认为的有出入(rù)的(de)少(shǎo)侠,可以自(zì)行带(dài)入自认为的(de)系数中去做对比,比如(rú)觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比(bǐ),主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太(tài)高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的(de)效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的(de)同样(yàng)也是物伤,只是增加的效(xiào)果与(yǔ)目标的防御(yù)有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理防御越(yuè)高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出(chū)现的新的(de)防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果还会是更好的(de)吗

这(zhè)个就要看你身上(shàng)携带(dài)的(de)忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的(de)忽视效果,那(nà)么(me)可(kě)要(yào)小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的(de)

但是(shì)如果你(nǐ)自身已经(jīng)有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其是(shì)狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标(biāo)有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自(zì)带(dài)5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不(bù)要弄(nòng),弄得少(shǎo)可(kě)能(néng)会等于无,要么(me)就(jiù)多(duō)弄(nòng)几件,只要(yào)超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的部分全部(bù)有效(xiào)

身(shēn)上没有忽视(shì)效果的,那么(me)一(yī)件两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能会(huì)被对(duì)方抵抗完(wán)全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家(jiā)有此特(tè)效(xiào),五星及以(yǐ)下地煞暂未加(jiā)入(rù)星(xīng)印系统,星印(yìn)之(zhī)前(qián)放(fàng)出的周常内容也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵目前也(yě)没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果(guǒ)如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的(de)风险,但(dàn)是太(tài)阴的暴击(jī)也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如(rú)果(guǒ)实在要(yào)顾虑,那么(me)记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好(hǎo)像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计算到整个伤(shāng)害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害(hài)高于(yú)这(zhè)个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会(huì)需要太阳的飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首(shǒu功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思)推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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