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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂(guì)乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然(rán)也就(jiù)明白这些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能(néng)力,但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技(jì)点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红(hóng)

对(duì)指(zhǐ)定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果(guǒ),方便配(pèi)合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如果已经(jīng)清杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续精(jīng)英怪(guài)身(shēn)上的灼烧(shāo)回合数(shù)即(jí)可,不(bù)需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大(dà)多数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综(zōng)合性价比都是(shì)更高的。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段看家戏

开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查>对(duì)敌方全体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以(yǐ)引爆战(zhàn)技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧后(hòu)陷入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于(yú)最后(hòu),如(rú)果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终结(jié)技时(shí)刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环(huán),有(yǒu)受击情况下则可(kě)以改(gǎi)成1战技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战技1开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技(jì)重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养艺人

敌(dí)方(fāng)受到的(de)灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供了(le)对(duì)群挂易伤的能力(lì),大大(dà)解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠(dié)满层可(kě)以为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规直(zhí)伤(shāng)队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就(jiù)算(suàn)是比(bǐ)较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在(zài)这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多(duō)个挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋(fù)的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不(bù)过(guò)由(yóu)于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害后施(shī)加的,因(yīn)此前面的灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃到后面施加(jiā)的(de)易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造(zào)成(chéng)4次(cì)伤害,每次对随即(jí)敌(dí)方单(dān)体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)有100%基(jī)础(chǔ)概率使目(mù)标(biāo)陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机的,表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他(tā)队友都是后(hòu)台战技,否则一(yī)般情(qíng)况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面(miàn)战技(jì)部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况(kuàng)下都(dōu)够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效果后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻的纯(chún)产点工具人(rén)玩(wán)法,不(bù)耽误对单甚至(zhì)对(duì)双施(shī)加灼烧(shāo)状态的功能(néng),且产(chǎn)点效率大幅提(tí)高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时(shí),桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意义(yì)不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也(yě)可以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增(zēng)益(yì)。

【额外(wài)能(néng)力3】逾(yú)锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能(néng)力揭露了(le)桂乃芬的(de)副(fù)c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效果可(kě)以(yǐ)视作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻击(jī)目标基(jī)本必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易(yì)伤的能(néng)力,有一定辅助(zhù)效果,对(duì)全队(duì)都有(yǒu)增(zēng)益(yì),其次(cì)点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且升(shēng)级提升的倍(bèi)率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施(shī)放频(pín)率很高,所以可以稍微点一(yī)下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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