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是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个(gè)主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都(dōu)不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的(de),实战最(zuì)少要带一个(gè)位(wèi)移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像,这个(gè)精华本身在(zài)之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的(de),实(shí)测出的数据(jù)也(yě)可(kě)以看(kàn)出(chū)是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不(bù)变(biàn)我们(men)来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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