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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西(xī)游手游》飞剑(jiàn)哪(nǎ)个属(shǔ)性好 四象两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防御达到的一个(gè)要求时(shí),这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能(néng)是四象中更(gèng)好(hǎo)的(de)效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的(de)效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技能公式(shì):

技能(néng)无法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自(zì)身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害(hài)结果加成(chéng)对比

说明(míng):这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如(rú)果我估的系(xì)数与你认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数(shù)中去(qù)做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太(tài)高(gāo),就能是(shì)四象中更(gèng)好(hǎo)的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防差(chà),相当于(yú)增加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果与目标(biāo)的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不(bù)过(guò)这里也要(yào)想一个问(wèn)题(tí),就是星(xīng)印里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携(xié)带的忽视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么(me)可(kě)要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果(guǒ)的

但是如(rú)果你自身已经有几件忽(hū)视(shì)效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴(bào)一(yī)个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击(jī),虽(suī)然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越(yuè)亏(kuī),除非你真的不需要暴击(jī),也放弃对其(qí)他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无(wú),要么就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出(chū)他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全(quán)部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一(yī)件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入(rù)星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那(nà)么每增加1点忽视(shì),就增加1点(diǎn)效(xiào)果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特(tè)效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

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如果实在要顾(gù)虑,那(nà)么记住(zhù)了,往一个方向去发(fā)展

如(rú)果(guǒ)实在顾(gù)虑目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好(hǎo)像(xiàng)不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴击概率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要计算(suàn)到整个伤害中(zhōng)

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的(de)伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高(gāo),不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的暴击概率(lǜ)还(hái)是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无加成

另(lìng)外如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多益善

四、太阳(yáng)

太阳我(wǒ)实(shí)在不(bù)知道哪个门派会(huì)需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加(jiā)起来(lái)就有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效(xiào)果(guǒ)

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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