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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年(nián)之后(hòu),PVP环境基本稳定下来,本年度(dù)10月(yuè)最新(xīn)一期炉火到来(lái),并没有太(tài)大变化(huà)。

四周年之后(hòu),PVP环境基本稳定下来(lái),本年度10月(yuè)最(zuì)新一期炉太深是一种什么体验,太深是不是不好火到来,并没有(yǒu)太(tài)大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在(zài)PVP环(huán)境(jìng)里的队伍(wǔ)构(gòu)筑,基(jī)本就是围绕当前这4个T0来进行的。不管是哪一(yī)个,单独拿出来都是能独当一(yī)面的存(cún)在,而且也是非常百搭(dā)。甚至最(zuì)极端的情况(kuàng)就是把4个T0全(quán)选上,也成了一支非常(cháng)能打的队伍(wǔ)。

~T0.5~

该梯度距离上个版(bǎn)本也是毫(háo)无变化,绝大(dà)多数队(duì)伍搭配也是优先考虑这(zhè)些食(shí)魂,或帮(bāng)助更迅猛地进攻,或(huò)增强队(duì)伍(wǔ)的(de)韧性(xìng)以便防(fáng)守反击,又(yòu)或是各(gè)种手段控制(zhì)敌人来获(huò)得更(gèng)优势(shì)的战斗节奏(zòu)。

~T1~

对(duì)比T0和T0.5里的食(shí)魂(hún)来说,T1的(de)食魂出场(chǎng)率(lǜ)明(míng)显要差了(le)一些(xiē),或者本身对队伍PVP价值的贡献(xiàn)要差一(yī)点,但(dàn)依(yī)然属于是较为好(hǎo)用的。进攻、防守(shǒu)、控制,围(wéi)绕这(zhè)三个PVP核(hé)心要素,该梯度内的(de)食魂(hún)都(dōu)可以有(yǒu)或强势或针(zhēn)对地(dì)表现。

此外,该梯度发生了(le)些微(wēi)变化,最重(zhòng)点的就是花糕的(de)地位得到提升(shēng),从之(zhī)前的T1.5上(shàng)升至(zhì)此。之(zhī)所以花糕现在能达(dá)到T1水准(zhǔn),关键还是他比较克制环(huán)境中的主流输出食魂——九(jiǔ)品(pǐn)。除此外,花糕还能很好应对三环(huán)带队的大部(bù)分阵容。再加上花(huā)糕(gāo)自(zì)身开花需求极低(dī)(1花够用),膳(shàn)具需求也(yě)几乎(hū)没有(生(shēng)存类膳(shàn)具即可),所以他(tā)成为(wèi)了非常经济实惠的环(huán)境强(qiáng)势针(zhēn)对(duì)者。

~T1.5~

相较于(yú)T1来说,T1.5的食(shí)魂更像是环(huán)境中比较常(cháng)见的(de)替(tì)补者,尤其是到了炉火(huǒ)高段(duàn)位(wèi)出现禁选后,该梯度的(de)食魂出场率(lǜ)就会有一定的(de)提升。当然,他们本(běn)身在厨(chú)艺、炉火(huǒ)中也有(yǒu)一(yī)些各自(zì)亮眼的表现(xiàn),但通常需要搭配特定的(de)队伍,或(huò)应对(duì)特定的战局。

该梯度的变化只有(yǒu)诗老师从T1跌落至此,主要是现(xiàn)在环境中(zhōng)的红状(zhuàng)态太(tài)多,诗老师根本(běn)清理不过来,对抗红状态的能(néng)力(lì)远不如米(mǐ)线了。而论治疗,不说对(duì)比吉(jí)利虾,他现在(zài)连龙凤都比不过,龙凤大招抗暴(bào)的(de)效(xiào)果在当前环(huán)境(jìng)还(hái)非常有价(jià)值(zhí)。目前上诗老师的情况,恐怕主要是在既(jì)需要净化,又需要回(huí)血时,刚巧队伍位置(zhì)不够,那才(cái)会考(kǎo)虑(lǜ)上他。

~T2~

虽然说这是(shì)T2梯度,但(dàn)通太深是一种什么体验,太深是不是不好过长(zhǎng)期实(shí)战(zhàn)经(jīng)验来(lái)看(kàn),其实该梯度的食(shí)魂(hún)都是属于随时可能被后(hòu)来者(zhě)(包(bāo)括T3甚至T4的食魂)赶超的(de)存在,因为他们虽(suī)然也有(yǒu)自己(jǐ)功用,但(dàn)在环境里已经不是无可替(tì)代的类型。

比如现在,就有两个(gè)食魂(hún)从T3的位(wèi)置爬了上来,他俩是虎头和糖藕(ǒu)。虎(hǔ)头是因为被三环带飞,在对面(miàn)没能拿出合适的针对食魂(如该梯度内的大(dà)师其实就能一定(dìng)程度进行针(zhēn)对),能打(dǎ)出(chū)非常可观的(de)伤害。糖藕则是(shì)自身攻守(shǒu)兼备(bèi),还能(néng)限制对面核心输出(chū)的伤害,作为一个替补单体输出也是(shì)可以一用的(同时,他还克制一(yī)切毒队(duì))。

~T3~

该梯度的食魂只能说相当于是预(yù)备种子(zi),目前版本内(nèi)是不太会优先考(kǎo)虑用上(shàng)他(tā)们的,但(dàn)难保未来不会鲤鱼翻身。

最新加入的三皮也直接进(jìn)到这个梯度。虽(suī)然群(qún)体驱散(sàn)具(jù)备一定战略价(jià)值,但(dàn)当前环境来说蓝状态比红状态差太(tài)多,所以基本不太需要刻意针对蓝状态(tài),也就是说驱散远不(bù)如净化有用(yòng)。至于其2技能(néng)锁(suǒ)膳具(jù)效果,实测发现(xiàn)也就锁下竹子的触发(fā),还(hái)是单体生效,实战(zhàn)意义真的不大。

此外(wài),西凤是从T4梯度里提升上来的(de),究(jiū)其原因(yīn),也是被(bèi)三环带(dài)飞(fēi)而已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起(qǐ)说了,因(yīn)为没什么讨论必要,反正在PVP中,基本(běn)不(bù)会考虑用这俩梯度内(nèi)的(de)食(shí)魂。他们要么是完全不适合PVP的食魂,要么就是被时代所淘(táo)汰(tài)了。当然,或(huò)许偶尔有个别沧海遗珠还等待开发(如鹄羹、腊(là)味(wèi)、杨枝(zhī)甘露、霸王、雉羹等),但也只能说一句未(wèi)来可期了(le)……

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