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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战(zhàn)之域》在同类型游戏还是比较(jiào)不错的,但是目前还(hái)有很多功能(néng)没有(yǒu)加入,所以游戏玩法还是比较少的。

《永(yǒng)战之(zhī)域》是一款RougeLike游戏。在瞬息(xī)万变、扣人(rén)心弦的战场中体(tǐ)验指(zhǐ)尖微(wēi)操(cāo)作带来的(de)热血 *** 。

一、游(yóu)戏(xì)体验

《永战之域》一款类似吸血鬼的游戏,不过体(tǐ)验过后(hòu)感(gǎn)觉还可以。3D固(gù)定视角(jiǎo)不(bù)会晕,战(zhàn)场割草的(de)感觉(jué)很(hěn)好,就(jiù)算有(yǒu)很多怪物(wù)也不(bù)会卡。刷(shuā)怪各有特(tè)点。怪物技能分(fēn)线,面等等(děng),数量很多,有大有小(xiǎo)的(de)BOss,躲不开的(de)时候可(kě)以用角色跳跃技能(néng),操作(zuò)性很强。战斗中也有经验值(zhí)机制(zhì)。升级可以肉鸽三选一。技(jì)能类(lèi)型很(hěn)多,有些是自身技能(néng)的特点,有些(xiē)是可以组(zǔ)合的,有一定的流派选择。

二(èr)、肝氪度

《永战(zhàn)之域》养成方面不深。主角是可以(yǐ)更换的,可以提升主角属(shǔ)性,打(dǎ)造装(zhuāng)备,升级天赋和符(fú)文(wén),有些接近单机独游的养成(chéng)。材(cái)料难获(huò)得,养成的数值提升有阶(jiē)段性。

三(sān)、画面音乐

3D画面品(pǐn)质还不错,界(jiè)面不多,功能逻(luó)辑清晰。有(yǒu)些资源可以看(kàn)作商店里的通(tōng)用货。角色和NPc模(mó)特给人的印象(xiàng)一般,比较中规中矩。战斗场景广(guǎng)阔,有一定的(de)地形(xíng)效果(guǒ),特效(xiào)表(biǎo)现力好,视(shì)觉酷炫,意思表达清晰。很好理解。

四、建议

1.技(jì)能的字太多了(le),要看的(de)时间比较(jiào)久,比(bǐ)较打断(duàn)战斗流畅。而(ér)且有一(yī)些理解成本,建(jiàn)议简(jiǎn)化。

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2.材(cái)料来源不明。可以(yǐ)在材料提(tí)示界面写下产地,或(huò)者放(fàng)一个(gè)跳转(zhuǎn)链接。

3.不(bù)清楚抽卡会产出(chū)什么,动力不是很充足(zú)。可以考虑放(fàng)产出列表和大概概率。

五、总(zǒng)结

《永战之(zhī)域(yù)》在同类型游戏还是比较不错的,但是(shì)目前还有(yǒu)很多功能没(méi)有加入(rù),所以游戏玩法(fǎ)还是(shì)比较少(shǎo)的。作为一款单机肉鸽游戏(xì)且目前游戏中(zhōng)没(méi)有(yǒu)氪金系统,看广告(gào)拿点奖励还是比较公平的,感兴趣的小(xiǎo)伙伴可以体验一下。

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