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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌

吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一(yī)波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害(hài),太阳(yáng)如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的(de)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝也(yě)是一(yī)样,是加(jiā)快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在(zài)手(shǒu)上时(shí)不(bù)受控制(zhì),要么(me)不用技(jì)能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得(dé)不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格看(kàn)看(kàn)基(jī)础(chǔ)的效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分(fēn)析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出(chū)的(de)门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法(fǎ)伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是(shì),须弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你加一(yī)次,那(nà)么你在持续(xù)期间就有(yǒu)可(kě)能(néng)一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个(gè)点杀吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌的法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低(dī)时使用

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也(yě)是(shì)存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是(shì)为了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害(hài)意(yì)义(yì)也比较大(dà),因为溢(yì)出的(de)伤害越(yuè)多对(duì)其他单位的溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不(bù)能(néng)增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是(shì)没有,所以我也(yě)没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增(zēng)加(jiā)的须弥值由(yóu)三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外(wài)增加(jiā)一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有概(gài)率获得(dé)一(yī)点须(xū)弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一(yī)条:回(huí)合结(jié)束时/回合开始时(shí),总得(dé)给人(rén)家(jiā)明确获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误(wù)的(de)话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥(mí)值时(shí)使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段(duàn)过(guò)度准备时间(jiān)可(kě)千(qiān)万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗(dòu)的(de)星鲲(kūn)只要(yào)自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐(jiàn)太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》 须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析的全部内容了,更多相(xiāng)关攻(gōng)略资讯请关注本站(zhàn)梦幻(huàn)西游手游专区(qū)!

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