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下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖

下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩(wán),却因为宣(xuān)传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本作(zuò)之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大(dà)作(zuò)如云的主机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了(le)前(qián)两部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次(cì)突破(pò)。

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本作结(jié)合了太(tài)空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的(de)一(yī)众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一(yī)段令(lì下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖ng)人难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪(guài)异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不需要(yào)思(sī)考战术策略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物体(tǐ)冲刷(shuā)到完(wán)美如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的物理和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处(chù)污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部和身体可以分离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然(rán)可(kě)以操(cāo)作身体,但必须(xū)下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形(xíng)成(chéng)过(guò)关(guān)的(de)道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承(chéng)转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流(liú)程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配色(sè)、界面以及音乐(lè)等多个方(fāng)面(miàn),也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的(de)华(huá)丽画(huà)面下,极佳的操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容的质量上出(chū)类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还(hái)有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的(de)素(sù)质(zhì),绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的(de)开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些太“独立游戏(xì)”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏(xì)的(de)模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓是不折不扣的“外(wài)星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最初是(shì)个(gè)手游,但(dàn)其内容的(de)精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简单(dān)易上手(shǒu)的(de)玩(wán)法,游戏像素(sù)的画风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动(dòng)听的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之(zhī)间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时(shí),尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度(dù),但游戏顶级(jí)的画面(miàn)质(zhì)感、出色(sè)的操作(zuò)手感,以及系列不(bù)变的(de)味道(dào),赢得了(le)新老玩(wán)家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是(shì),即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全(quán)新的合作(zuò)招式以及(jí)全(quán)新的(de)自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年(nián)前的(de)游(yóu)戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻(dòng)结(jié)》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和(hé)回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往(wǎng)会(huì)有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集(jí)要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也(yě)伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除(chú)了一系(xì)列加料外还加(jiā)入了更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关的(de)玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不(bù)凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的(de)全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问(wèn)津的(de)作(zuò)品(pǐn)。

除了(le)本作外,有类似(shì)遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对(duì)外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英文(wén)举例,都(dōu)是些(xiē)很(hěn)基础的(de)词(cí)汇(huì),且(qiě)实(shí)际游玩时(shí)只有很(hěn)少一(yī)部分(fēn)关卡需要真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随(suí)着方块(kuài下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖)的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的(de)方(fāng)块搭建,同时不能超过一定高度,这就需(xū)要(yào)尽可能利用好每(měi)一(yī)个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单(dān)机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏(huài),例如(rú)将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色!

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