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小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段

小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大(dà)作,相当一部(bù)分更(gèng)是经(jīng)久不(bù)衰,五六年(nián)了都(dōu)还(hái)不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但却(què)鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前(qián),其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错(cuò),并收获(huò)了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品(pǐn)的基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量(liàng)的再(zài)次(cì)突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜(mí),并以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游(yóu)戏中的一(yī)众角色将(jiāng)为(wèi)了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘(wàng)的绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容错过的(de)一(yī)部(bù)作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完(wán)事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的(de)目的(de)非常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩(wán)起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你死我(wǒ)活的(de)厮杀(shā),在本作中,只需(xū)要按下扳(bān)机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视(shì)听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感和满(mǎn)足感也(yě)是其他(tā)游戏(xì)难以替代(dài)的(de)。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的(de)小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒(miǎo)内(nèi)将(jiāng)头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过(guò)头(tóu)部带电(diàn)这(zhè)一(yī)特性(xìng),可(kě)以(yǐ)使其接(jiē)触到的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开或关(guān)两(liǎng)种状态(tài),以(yǐ)此形成过(guò)关(guān)的道(dào)路。

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这(zhè)一(yī)设(shè)计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂(táng)开(kāi)发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的(de)起(qǐ)承(chéng)转合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面,也(yě)都还原了(le)那时(shí)候的味(wèi)道(dào)。

在大(dà)块(kuài)像小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段素点编(biān)织出(chū)的华(huá)丽画面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本作的内容极度丰富且有趣,同时(shí)也是(shì)极少(shǎo)数(shù)被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关(guān)键(jiàn)是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质(zhì)量上出(chū)类(lèi)拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是(shì)一(yī)款游戏(xì),它(tā)除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不同的(de)模(mó)式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确实(shí)是有些太(tài)“独立(lì)游(yóu)戏(xì)”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩(wán)家或(huò)媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了(le)双人模(mó)式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式非(fēi)常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和(hé)丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几二十(shí)岁(suì)的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难(nán)度(dù),但游戏顶级(jí)的(de)画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不(bù)变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上(shàng)周(zhōu),本(běn)作(zuò)推出大型(xíng)更新(xīn),包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及全新的(de)自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完(wán)美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高(gāo),因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一系列(liè)加(jiā)料(liào)外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也(yě)可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡(k小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段ǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字(zì)外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为需要看(kàn)懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基(jī)础的(de)词(cí)汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的方块从(cóng)上(shàng)往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将方(fāng)块(kuài)叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带(dài)有(yǒu)重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的(de)重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能(néng)量

而(ér)除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数(shù)量的(de)方块搭建,同时不能(néng)超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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