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平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么

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阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望(wàng)比较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的(de)效果,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回(huí)合的(de)效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续期间回(huí)合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也(yě)会较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外(wài)增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高

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不过阳属性增加的(de)愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受到(dào)伤害时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看(kàn),随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出(chū)阴属性(xìng)会(huì)比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤(shāng)害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效果除了(le)至(zhì)少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用不出(chū)来

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机(jī)会是(shì)多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地前(qián)的(de)愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来(lái)逆去的了

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