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比较推(tuī)荐开(kāi)局(jú)职业(yè)武士自带出血流,前期过的有点苦,后期(qī)各种BUff一(yī)上,万伤不是问题,流(liú)浪者(zhě):适合(hé)前(qián)期(qī)稳定开(kāi)局;剑士:走双持武器(qì)路(lù)线;勇者:主走硬扛路线。
比较推荐开局(jú)职业武士自带出血流,前期(qī)过(guò)的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问(wèn)题,流浪者(zhě):适合前期稳定(dìng)开局;剑(jiàn)士:走双持武器路(lù)线(xiàn);勇者:主(zhǔ)走硬扛路线;武士:适合想(xiǎng)挑战一下自己(jǐ)的(de)玩(wán)家;盗贼(zéi):后期优势不足;占星师:偏远程(chéng)攻击的玩家;囚徒:对局适(shì)应性更强。;预(yù)言(yán)家:属于圣职,人物发展方向不(bù)明朗(lǎng);忏悔(huǐ)者:自(zì)带满血物(wù)理盾;无用:基础属性(xìng)最弱。
《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐
一、流(liú)浪者
开局血条很厚,自带防(fáng)盾(dùn),偏(piān)重甲,适(shì)合(hé)前(qián)期稳定开局。
二、剑士
伤害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线。
三(sān)、勇者
生命力较强,伤害不高,主走硬扛路线。
四、武士
血条长(zhǎng)度中(zhōng)等,精力较高,适合想挑战(zhàn)一(yī)下自己的玩(wán)家。
五、盗贼
开局容易掉落物品,但(dàn)是后期优(yōu)势不足。
六(liù)、占星师
纯法(fǎ)系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。
七、囚徒
法师结合近战的组合体(tǐ),对局适应性更强。
八、预言家
属(shǔ)于(yú)圣职,人物发展方向(xiàng)不(bù)明朗,选择需谨(jǐn)
九、忏悔者
自(zì)带(dài)满血物理盾起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口p>
十、无用
基(jī)础属(shǔ)性最弱,但可以充分体验捡材料的乐趣。战。慎。
法(fǎ)环有很多流比(bǐ)如激光流(比较适合法师(shī))、战法流、法(fǎ)战流(liú)、魔法剑流(法(fǎ)师(shī))等等(děng)还有(yǒu)比较有名的就是出血流(武士)。我说(shuō)的以上的流派这十个职业都(dōu)可以(yǐ)兼容。
我比较推荐开(kāi)局职业(yè)武士自带出血流,前(qián)期过的(de)有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题(tí),至(zhì)于选(xuǎn)什么(me)你们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了