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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当于直接给镜流(liú)加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是(shì)一(yī)名毁灭命(mìng)途(tú)的冰(bīng)属性角色,本次为(wèi)大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂(hún)介(jiè)绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思可以(yǐ)认(rèn)为(wèi)是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的(de)提(tí)升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力(lì),但这对buff覆盖时机(jī)的(de)要求会更高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当(dāng)平滑(huá),几乎就是线(xiàn)性的,可以(yǐ)根据预算自行决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技等级+2,最(zuì)多不超过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超过(guò)15级(jí)。

惯(guàn)例加行迹等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那(nà)是相当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次(cì)是提(tí)高(gāo)了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级(jí)+2,最多不(bù)超过(guò)15级;普(pǔ)攻等级+1,最多(duō)不超过(guò)10级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行迹的星(xīng)魂也(yě)设(shè)计(jì)地很(hěn)有心机(jī),3魂给了两(liǎng)个(gè)中等(děng)收益的(de)天赋和(hé)大招的等级(jí),5魂给了一(yī)个收益更(gèng)高的战技等级,和(hé)一个收益较低的普攻等级——结果两星魂(hún)的(de)收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂(hún)的(de)24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了个(gè)倍(bèi)了,意图太(tài)明(míng)显了(le)——这就是(shì)想在六魂给一个断(duàn)崖式(shì)的提升量。

其次,提高了(le)【朔望】的层数(shù),相(xiāng)当于是提(tí)升了(le)镜流(liú)爆发(fā)期的覆(fù)盖率(lǜ)。在机制上(shàng)也是比较大(dà)的提升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的(de)6魂提(tí)升量。

总体(tǐ)评价(jià)是,6魂前的(de)星魂提升都非常平滑(huá),6魂(hún)给了一个较大的提升(shēng),算是玩家比较乐于(yú)见到的星魂提(tí)升形式。

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