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酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个(gè)【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀(bǎng);主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大量(liàng)获取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所(suǒ)以队(duì)长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师。之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个(gè)boss前,优先了(le)解的就(jiù)是该(gāi)boss的机制和弱点,因(yīn)为对我们接下来的战斗是(shì)巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制(zhì)。其中第2个机制是最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的并且是(shì)核心的机制。

1:boss的(de)技能(néng)只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉得基本可(kě)以忽略不计,打(dǎ)不(bù)动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当敌(dí)方释放累计(jì)20次魂(hún)技(jì)以后(hòu),boss会立刻行动。这个机制也可(kě)以选(xuǎn)择直(zhí)接(jiē)无视。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最为核心的机制,也是最重要的机制,我今天(tiān)的圣(shèng)使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机(jī)制。这(zhè)个机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长为(wèi)【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂(hún)师,队伍造成的伤害(hài)会(huì)大(dà)幅度提升。并且队员为敏攻系的造成(chéng)的伤害也会大(dà)幅度提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一定要把(bǎ)队长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师,这样(yàng)接下来的战(zhàn)斗才能够打(dǎ)出优势。

同(tóng)时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器(qì)】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和(hé)暗器的(de)魂师作为队长(zhǎng),一定要(yào)去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前(qián)准备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完(wán)成战前准备以(yǐ)后,进入(rù)战斗。这个boss是多人匹配打的,不(bù)是单人挑战的(de)。

接下来就该了解战斗中的另外一个机(jī)制。

首(shǒu)先(xiān)boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开(kāi)局攻击锁定(dìng)默认(rèn)是【左边(biān)的之一(yī)个(gè)翅膀(bǎng)】。

然后之(zhī)一个阶段的机制是(shì)3个(gè)翅膀,开(kāi)局默认锁(suǒ)定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上(shàng)大多(duō)数的玩家(jiā)都会去(qù)抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家(jiā),后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血(xuè)量(liàng)到80%左右,这时候(hòu)发现自己的(de)打之一(yī)个翅膀(bǎng)的(de)伤害不是(shì)之一的(de)话酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的,抢不过(guò)别人,马(mǎ)上切(qiè)换(huàn)成(chéng)左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个(gè)翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成(chéng)。

同(tóng)理如果第二(èr)个翅(chì)膀伤害也抢不过别(bié)人。就(jiù)只能切换第三个翅膀了,第三个翅(chì)膀的增伤是(shì)最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段一样,如果(guǒ)伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加(jiā)成。

同(tóng)时之一阶段的增伤效(xiào)果(guǒ)在(zài)第二阶段也会生效(xiào),或者基本上之一个阶段抢到(dào)第1个增伤的(de)玩家,在(zài)第(dì)二个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段,在(zài)分(fēn)体阶段(duàn)拿(ná)到增伤的玩家会(huì)有大幅度(dù)的提(tí)升(shēng)加成(chéng)。最(zuì)终(zhōng)的奖励也(yě)是(shì)根(gēn)据伤害排名来(lái)的。

三(sān)、阵容搭配(pèi)

①优先阵容(róng)搭配方面(miàn)要(yào)结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏攻系(xì)的魂师(shī),那(nà)么我(wǒ)就可以(yǐ)考虑多搭(dā)配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长(zhǎng)一定要(yào)选择和(hé)boss机(jī)制(zhì)一样的魂(hún)师。

②如(rú)果没有多培(péi)养(yǎng)的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就(jiù)按照平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的(de)选(xuǎn)择,要根据(jù)自(zì)己目前有的(de)魂师来搭配,没有的魂师就(jiù)不(bù)用太强求。

不用太追求更(gèng)佳(jiā)阵容(róng)搭配,因(yīn)为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也是(shì)一民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘(chén)心。

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