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A点进攻:诡眼投(tóu)掷黑梦(mèng)的很多(duō)E技能“诡眼”需要(yào)配(pèi)合跳投和(hé)前进跳投(tóu)使用,揭示A大1紧(jǐn)靠(kào)在进攻(gōng)A大的车头(tóu)处瞄准这个光束的尖尖直(zhí)接抛出,揭示A小紧靠在摩托车的尾(wěi)部瞄(miáo)准这个房(fáng)檐直接抛出。

A点(diǎn)进攻:诡眼投掷黑梦的很多E技能“诡眼”需(xū)要配合跳投和前进跳(tiào)投使用,揭示A大1紧靠在进攻A大(dà)的车头处瞄准这个光束的尖尖直接抛出,揭示A小紧(jǐn)靠在摩托车的尾(wěi)部瞄准这个房(fáng)檐直接(jiē)抛(pāo)出,揭示平台回防在A点完成下包后,可利用这个眼位清理回防敌(dí)人,紧靠在A包点和保安室的这个墙角处;A点防守:A小揭示A大(dà)站在仅靠花瓶的地方E技能的UI框和这个(gè)角(jiǎo)紧靠直(zhí)接抛出,电(diàn)箱揭示A大紧靠在电箱的(de)这个角后(hòu),瞄(miáo)准(zhǔn)天(tiān)空上的这座浮岛跳(tiào)投,二楼(lóu)回防(fáng)这个眼位是(shì)从二楼回(huí)防放(fàng)置的,站在(zài)瞄准点,紧靠墙壁瞄(miáo)准这个铁块的右(yòu)上角跳投(tóu)。

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一、A点进攻

诡(guǐ)眼投掷

1、黑梦的很多E技能“诡眼”需(xū)要配合跳投和前进跳投使用,需(xū)要(yào)跳投和前(qián)进(jìn)跳(tiào)投的我会在文案中说(shuō)明。

2、这些眼(yǎn)位不是固定的,我所(suǒ)写的(de)一般(bān)都是(shì)开局准备的一些参考位置。战斗过程中大(dà)家根(gēn)据需(xū)要获取信息的(de)位置抛技能(néng)就行,低端局诡眼很难被敌人(rén)之一时间(jiān)打掉。

注:大(dà)部分(fēn)跳投都是跳的(de)一瞬间就投掷出去(qù)。个别我(wǒ)会在(zài)文案中(zhōng)提出(chū)。

1、揭示A大1

紧(jǐn)靠在进攻A大的车头(tóu)处

瞄准这个光束的尖尖(jiān)直接抛(pāo)出

这颗(kē)诡眼会揭示A大(dà)和A小树位的敌人(rén)

2、揭示A小

紧(jǐn)靠在摩托车的尾部

瞄准这个房檐直接抛出

菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞="text-align: center;">

这个眼会揭(jiē)示A小的敌人

3、揭示(shì)平台回防

在A点完成下包后,可(kě)利(lì)用这个眼位清理回防(fáng)敌人(rén)。

紧(jǐn)靠在A包点和保安室的(de)这个(gè)墙角处

瞄准(zhǔn)这个云(yún)彩的底端附(fù)近直接抛出

菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞e="《无畏契约》菲德亚海悬城怎么(me)玩 菲德(dé)亚海悬城攻(gōng)防教学">

这个点可(kě)揭示A庭院和A二(èr)楼回防的敌人

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