惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa

gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》飞剑(jiàn)哪个属性好 四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太(tài)阴。

gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到(dào)的(de)一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四(sì)象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bgpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少paǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给目标增(zēng)加的(de)法伤与自己的物(wù)伤相关,是自(zì)身除法宝(bǎo)外(wài)的(de)物伤

技(jì)能公式(shì):

技能(néng)无法(fǎ)对自身使用(yòng)

增(zēng)加目(mù)标(biāo)自身法术伤害(hài)*6%的(de)物(wù)理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的物(wù)法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤(shāng),比(bǐ)如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分

具(jù)体数值(zhí)效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测评(píng)的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠(xiá),可以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中去对(duì)比,主要是(shì)做对比

少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一(yī)个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的(de)同样也(yě)是物伤(shāng),只是(shì)增加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上(shàng)目(mù)标的物理(lǐ)防御越高,少阴的(de)效(xiào)果越好(hǎo),不过(guò)这里也要想一个问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会是更(gèng)好(hǎo)的(de)吗

这(zhè)个就要看你(nǐ)身上携带(dài)的忽(hū)视(shì)效果有(yǒu)多少件,如果(guǒ)除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家(jiā)战斗中,其(qí)实大多(duō)数玩家(jiā)现(xiàn)在都是有抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是(shì)如(rú)果你自身已(yǐ)经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃(qì)对其(qí)他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击(jī)。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴(bào),这(zhè)里(lǐ)只是(shì)讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要(yào)么(me)你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄得少可(kě)能会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要(yào)超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多(duō)少(shǎo)算多少(shǎo),超(chāo)出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过(guò)目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前(qián)放(fàng)出的周(zhōu)常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽(hū)视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于(yú)无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样(yàng)有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住(zhù)了,往(wǎng)一个(gè)方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那(nà)么往一个方向发(fā)展。暴击的(de)发展暴击、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发展忽(hū)视(shì)和面板

接下来要说(shuō)说太阴了(le)。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了(le),因(yīn)为(wèi)表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴(yīn)的(de)1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太(tài)阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的伤害(hài)高于这个阈值时太阴(yīn)期望(wàng)更高,不过你的(de)暴击要(yào)高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如(rú)果加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是(shì)低于目标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴击(jī)特(tè)效肯(kěn)定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不(bù)知(zhī)道(dào)哪(nǎ)个(gè)门派(pài)会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带(dài)来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析的全(quán)部内容(róng)了(le),更多相(xiāng)关攻略资讯请(qǐng)关(guān)注本站梦幻西游手游专区(qū)!

如(rú)果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa

评论

5+2=