惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号

0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋(péng)克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家(jiā)协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世(shì)界能(néng)量之源晶核的(de)秘(mì)密。

战斗意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉(chén)浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知(zhī)迷途(tú)的(de)冒险征程上,集(jí)结(jié)志同道(dào)合的伙伴,组队(duì)团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的(de)技能(néng)系统(tǒng),自由搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个(gè)团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法了,但是最(zuì)后还(hái)是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本(běn)装备加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目(mù)前手游双端(duān)市场(chǎng)中的(de)上(shàng)游水平,尤其是(shì)各(gè)种空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,技能共用一(yī)个按键的设计也很(hěn)合(hé)理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏(fá)拳(quán)拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅(chàng)。但(dàn)是(shì)当大家的职业(yè)设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后(hòu),职业操作(zuò)付出和伤害(hài)收入的差距(jù)开始明显(xiǎn)拉(lā)大(dà)。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命(mìng)全齐(qí),装备分(fēn)数(shù)差不多的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难刷,会(huì)经常断(duàn)线。这时(shí)候(hòu)如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其他技能(néng),更(gèng)别说是躲避各(gè)种技(jì)能(néng)了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到(dào)现在最酷的(de)元素,真的是(shì)完全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺高(gāo)的(de),目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小(0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号xiǎo)时(shí)一个号(hào),满(mǎn)级后(hòu),每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都(dōu)要(yào)接近2个小时(shí)。更不用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大(dà)月卡(kǎ)以外的所有道(dào)具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式获得,虽(suī)然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收(shōu)入(rù)还(hái)是(shì)比较高(gāo)的,0氪的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本(běn)上各(gè)种(zhǒng)雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了(le)不断提高徽记的价(jià)格(gé)上(shàng)限(xiàn)之外,没(méi)有任何手段,导致徽记(jì)供不应求或(huò)者被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中(zhōng)间和(hé)偏(piān)下(xià)的玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己装备的(de)概率几乎为(wèi)零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本命却(què)只出(chū)了一个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装备,两件(jiàn)在(zài)元素号上(shàng),加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出(chū)金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底,结果(guǒ)是个(gè)普通(tōng)的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂(mà)人(rén)。

最后是团本(běn)掉落(luò)的(de)设计(jì),这个图突出(chū)了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还(hái)时(shí)不时闪(shǎn)出退(tuì)之外(wài),pc的优化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直(zhí)接卡死(sǐ),注意是(shì)游(yóu)戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情(qíng)况完全(quán)是(shì)随机的,有时候是(shì)读条,有时候(hòu)打本的时候,有时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决(jué)问题,真的让人无语(yǔ)。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,但是游戏(xì)的运营服(fú)务和游戏优化部分不是很到(dào)位,希望官(guān)方(fāng)能(néng)够继续(xù)改进(jìn),给(gěi)玩家更好的游戏体验。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号

评论

5+2=