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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外(wài)获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击(jī)杀产(chǎn)球世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带(dài)完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹(dàn)手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制(zhì)很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然(rán)后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性相同的能(néng)量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果(guǒ)射击(jī)以(yǐ)及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器(qì):获得(dé)运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hà世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多o)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带(dài)狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一(yī)般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带(dài)这个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一(yī)起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替(tì)换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多是(shì)单(dān)刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护(hù),只需(xū)要(yào)你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎(liè)其(qí)实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三(sān)件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个(gè)装备(bèi)的场景基本上(shàng)都是(shì)有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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