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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是(shì)低好是(shì)高的。

  关于帧(zhēn)率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好以及王者帧(zhēn)率(lǜ)是高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低(dī)好(hǎo),帧(zhēn)率是高(gāo)好还(hái)是低好视频,帧(zhēn)率是高好还是(shì)低好对眼睛,帧率是高(gāo)好(hǎo)还(hái)是(shì)低好手机,帧率(lǜ)是高(gāo)好还是低好(hǎo)呢等问(wèn)题,小编将为你(nǐ)整理以下(xià)的生活小(xiǎo)知识:

帧率(lǜ)是高好还是低(dī)好,王者帧率是高(gāo)好还是低好

  是高的。

  每一帧都是(shì)显卡渲染出的静止图像,快速连续(xù)的播放显示帧变呈现出动态影(yǐng)像(xiàng)的(de)假象。

  高的(de)帧率可以得到更流(liú)畅、更逼真(zhēn)的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动作就会(huì)愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像领(lǐng)域中的定义,是指画(huà)面每秒传(chuán)输帧(zhēn)数,通俗来讲就是指动画或视频的画面(miàn)数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示(shì)动态视频(pín)的信(xìn)息数量(liàng)。

  每(měi)秒钟帧数(shù)愈多,所显示的动作(zuò)就(jiù)会愈流畅。

  通常(cháng),要避免(miǎn)动作不流畅的最低是30。

  某些(xiē)计算(suàn)机(jī)视频格式,每秒只能(néng)提(tí)供15帧(zhēn)。

  FPS也可(kě)以理解为(wèi)我们常说(shuō)的刷新率(单位为Hz),例如我们常(cháng)在CS游戏里(lǐ)说(shuō)的(de)FPS值。

  我们在(zài)装(zhuāng)机选购显卡和 显示(shì)器 的时(shí)候,都(dōu)会注(zhù)意(yì)到刷新率。

  一般(bān)我们设置(zhì)缺省刷新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例如:75Hz的(de)刷新率(lǜ)刷也就(jiù)是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率(lǜ)太低时我们肉眼都(dōu)能感觉到屏(píng)幕的闪烁,不连(lián)贯,对图像显(xiǎn)示效果和(hé)视觉感观产生不好的影响。

高低(dī)影响

  fps越高(gāo)越好,这是游(yóu)戏每秒屏(píng)幕刷新的速(sù)度,一(yī)般60左右为正常。

  低于这个数值(zhí)就代表你的电脑不是能很好的运行这款游(yóu)戏。

  120左右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。

  但也不能是太高,而是根据你的(de)pc配置,一般的pc配置大部分都是(shì)在(zài)30—60左(zuǒ)右就可以了,简(jiǎn)单的(de)说,稳定就好(hǎo)。

  这里说的稳(wěn)定是说的徘(pái)徊在某个数值(zhí)之间不(bù)会有太大的(de)跃动,比如30、31、33这样的跳动(dòng)就差不多,如果一下(xià)子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这(zhè)样(yàng)幅度太大,画面(miàn)就会卡,不流畅。

  所以(yǐ)稳定就好。

扩(kuò)展资(zī)料

  在(zài)没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷(shuā)新率会受到(dào)显示(shì)器的硬件(jiàn)限制。

  所以你可(kě)以在60Hz的显(xiǎn)示(shì)器(qì)上看到200帧的(de)画面,但是这(zhè)200帧的画(huà)面流畅程(chéng)度其实和60帧是一样的,其余140帧(zhēn)全是无(wú)效帧数(shù),这140帧的(de)显示信(xìn)号根本没(méi)有被显(xiǎn)卡输出(chū)到显示(shì)器。

  从液(yè)晶显(xiǎn)示器中,看到的一个完整动作的动(dòng)态图像,都是(shì)从显卡中的图像处理器每(měi)秒渲染(rǎn)出的(de),动(dòng)作接近的60张图像的视(shì)频信号,称之(zhī)为(wèi)60帧。

  然后,传(chuán)输到液晶显示器中,并通过显示器(qì)中(zhōng)电子束通过对屏幕上(shàng)图像每秒重(zhòng)复扫描60次,已达到清(qīng)晰流畅的(de)动态图像的显示输(shū)出的效(xiào)果。

  由于(yú)人眼(yǎn)的视觉停(tíng)留效应(yīng)的影响,因此看到的图像(xiàng)是(shì)动(dòng)态的。

  如果,帧数低(dī)于(yú)刷新率,液晶显示(shì)器所显示图(tú)像会出现卡顿。

  反之,液晶显示器(qì)只显示刷新率限(xiàn)制下的有(yǒu)效帧数。

  所以刷新率(lǜ)的(de)高低决定了有(yǒu)效帧数的多少。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧(zhēn)数是越高越好(hǎo)。

  每一帧都(dōu)是静止的图象,72帧表示每(měi)秒显示(shì)胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么刷新胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么显示(shì)72幅图,快速连续地(dì)显(xiǎn)示(shì)帧便形成了运(yùn)动的假(jiǎ)象,因此高的(de)帧率(lǜ)可以得到更(gèng)流畅、更逼真的动画。

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