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随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选择(zé)风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看看下面(miàn)由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用(yòng)飞的(de)啊(a)

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前(qián)期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随(suí)便配个元素发生器(qì)输出也不低,加上高的(de)离谱的(de)充能速度,后期依(yī)然(rán)强而有力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率是极(jí)大的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的(de)上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色都是5星角(jiǎo)色的(de)当(dāng)前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽(chōu)到其他风属(shǔ)性角色之前是(shì)解谜必须(xū)的角色,而(ér)且输(shū)出其(qí)实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起来(lái)了(le)),风属性探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额(é)输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作为风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),抽到之后可(kě)以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射(shè)击(jī)。其(qí)中的之(zhī)一段(duàn)和第四(sì)段射(shè)击(jī)能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射(shè)击具(jù)有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在(zài)目标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自(zì)身为(wèi)中心唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌(dí)人(rén),造成(chéng)巨(jù)大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进(jìn)行(xíng)持续(xù)的击飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对(duì)应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色(sè),触发元素反应,对(duì)怪(guài)堆(duī)进行(xíng)整体(tǐ)打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时(shí)为我方成员回复气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层(céng),让她能够在攻击的同时回(huí)复全(quán)队队友的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出(chū)大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞效果随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么(guǒ)的两(liǎng)段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属(shǔ)性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿(yán)途(tú)物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成(chéng)对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可(kě)辅助。 

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