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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会(huì)吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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