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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是(shì)被动战法,优先(xiān)级很高,看战法(fǎ)效(xiào)果有伤害、规(guī)避、恢复(fù)其中一(yī)种(zhǒng),如果进入规避是2次所有伤害,恢复是恢复(fù)自己(jǐ)和友军一人,发(fā)动条(tiáo)件(jiàn)是(shì)“每试图发动3次主动(dòng)或追击战法后”。

是(shì)被动战法,优先级很高,看战法效果有伤(shāng)害(hài)、规避、恢复(fù)其(qí)中一种,如果(guǒ)进入规(guī)避(bì)是(shì)2次所有伤(shāng)害,恢复是恢复自己和友军一人(rén),发动条件是(shì)“每(měi)试图发动3次主动或(huò)追(zhuī)击战法后(hòu)”,一(yī)个主(zhǔ)战(zhàn)法(fǎ)是(shì)主动型的武将(jiāng),带(dài)【兵(bīng)者】+另(lìng)一个主动,【兵者】适配性太低,除了(le)黑(hēi)科技或(huò)者(zhě)缺战法,一(yī)般很难被(bèi)用上(shàng)。

《率土之滨》新战法(fǎ)兵(bīng)者诡道详解

【兵者】是被(bèi)动战(zhàn)法,优(yōu)先级很高,看战(zhàn)法效(xiào)果有伤害、规避、恢复其中一种,和【兵无(wú)】的恢复、加属性、降(jiàng)伤(shāng),三(sān)选二的类(lèi)型有点像。

【兵者】如果进入规避是(shì)2次(cì)所有伤害(hài),恢(huī)复是恢复自己和友军一人,这些效果都比【兵无(wú)】“高级(jí)”一些,但触发条(tiáo)件有点特殊。

【兵者】的发动条件是(shì)“每试(shì)图发(fā)动3次主动或追(zhuī)击战法(fǎ)后”

关键词①“每”,意味(wèi)着可以多次发(fā)动(dòng),和(hé)曹(cáo)植类似(shì),【七步释(shì)嫌】攒够7次就发动。

关键(jiàn)词②“试图(tú)发(fā)动(dòng)”:只要携带武(wǔ)将(jiāng)不被怯战和犹豫,他都(dōu)会“试图发动”,即使该战(zhàn)法(fǎ)没有被(bèi)发动(dòng)出来,他(tā)也是“试(shì)图发动(dòng)”成功(gōng)了,但如果(guǒ)该武将一(yī)旦被封战必或反计,他就无法(fǎ)“试图发动”了。

我们以(yǐ)徐庶、王异(yì)这些追击流武(wǔ)将带了【兵者】会怎(zěn)么样,刚好这两(liǎng)个武将是前(qián)锋和大营(yíng)的代表。

这些追击流武将,如(rú)果带了【兵者】再带个【疾战】(或【先驱】) ,只要成功发动了【疾(jí)战】,就是“试(shì)图发动2次追击战法”。

他们如果带的(de)是一个追击战法(fǎ)和(hé)【兵者】,那么不被怯战,在一回合里会企图发动(dòng)一次主战场和一次追击战(zhàn)法,也是“试(shì)图发动(dòng)2次追击战法(fǎ)”。如(rú)果王(wáng)异带【兵者】+追击,和张辽搭(dā)配,只(zhǐ)要王异(yì)不被怯(qiè)战(zhàn),我们(men)算70%概(gài)率的【其疾如风】前(qián)三回合(hé)都(dōu)能发动(dòng),这(zhè)时王异会每回合都发(fā)动【兵者】。

王异触发【兵(bīng)者】后,最需(xū)要的是(shì)【兵者】的策略输出效果,但这个效(xiào)果是随机的,也就是只有(yǒu)1/3概(gài)率【兵者】发(fā)出(chū)攻击,其他两种效果虽然(rán)厉害,但(dàn)不是王(wáng)异(yì)所(suǒ)需要的。与其这样,比(bǐ)如王异(yì)直接带【众(zhòng)谋】【文伐】,输出更稳定。

一个主(zhǔ)战(zhàn)法(fǎ)是主(zhǔ)动型的武(wǔ)将,带【兵者】+另一个主动,也是同理如此;要么一(yī)回(huí)合(hé)内发(fā)动不出来,即使搭配(pèi)刘(liú)禅这种友军发动出来了,也(yě)不一定(dìng)是(shì)自己想(xiǎng)要的效果。

综上(shàng),【兵(bīng)者】适配性太低,除了黑科技或者缺(quē)战(zhàn)法,一般(bān)很难(nán)被(bèi)用上(shàng)。

如果要用,可(kě)以参考(kǎo)下表(biǎo)

Ps,十常侍(shì)的战法只算“一次(cì)主动战法”,他的战法效果(guǒ)虽然(rán)多,并不能多(duō)次(cì)触发兵者(zhě),这些都只是“战法效果”而已

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