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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手(shǒu)游》中获得(dé)一(yī)件传说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词(cí)条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数值附加基数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以(yǐ)mf开(kāi)头(tóu)的词缀代码表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带(dài)吸(xī)血(xuè)剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品的记录买入(rù)价格:p=买入价(jià)格。

变量(liàng)代码数组由列(liè)数为2的(de)二维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个(gè)词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么(me)他(tā)的(de)变(biàn)量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一(yī)个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的抓蚯蚓真的能赚钱吗更大值

开工(gōng)具箱(xiā抓蚯蚓真的能赚钱吗ng)的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词条的属性:(我这(zhè)里统计(jì)的全是传说品质(zhì)的词条)

抓蚯蚓真的能赚钱吗臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨=耐(nài)力(lì) 精神=精神

吸(xī)血(xuè)刃(rèn):普通攻击(jī)吸血(xuè)造成40%的(de)生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传说属(shǔ)性敏捷(jié)4:

传说属性耐(nài)力(lì)4:

传说(shuō)属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤+10% +四维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维(wéi)一(yī)项随机(jī)15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击(jī) 提(tí)升10%所受到(dào)的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四(sì)维随机(jī)一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值(zhí)低于50%以下额(é)外增(zēng)伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙(lóng)4:攻击大型(xíng)单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵(bīng)统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵伤害增(zēng)加15% 四维(wéi)随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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