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PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能(néng)伤害提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个(gè)队(duì)友使你的伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受(shòu)到来自(zì)玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低、装备基(jī)础生命(mìng);第四梯队:更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)、对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队(duì)排行推(tuī)荐

特别(bié)注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景明显不(bù)同,所以要区分两个榜(bǎng)单(同(tóng)一(yī)梯队中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

装备(bèi)基(jī)础伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

装备基础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

对野兽造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高

在控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的(de)伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到(dào)的治疗效(xiào)果降低

对有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤害提(tí)高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时(shí)为队(duì)友回复其更大生命值

对(duì)玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增加

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高

急(jí)速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移动速度

受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

受到的持(chí)续性伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低(dī)

对(duì)有(yǒu)护盾的(de)目标造成(chéng)的(de)伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的(de)伤害(hài)降低

普攻使目标受到(dào)的治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降(jiàng)低

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高(gāo)

对(duì)野兽造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

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