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张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多爆火的(de)大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰(shuāi),五(wǔ)六(liù)年了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么(me)些(xiē)游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有了(le)两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并(bìng)收获了众多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云的(de)主机(jī)平台很(hěn)难(nán)脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两(liǎng)部作品的基础后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了在体量(liàng)和质(zhì)量的再次突破(pò)。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作结合了太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一(yī)众角色将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人难忘的绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对(duì)是不容错(cuò)过的一部(bù)作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听(tīng)名字多(duō)少有些(xiē)怪异(yì),让人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接(jiē)受游戏中的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际(jì)上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作(zuò)中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在(zài)物体表面(miàn)上的物(wù)理(lǐ)和视听反馈很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头(tóu)部为电源装置(zhì)的(de)小(xiǎo)机器人。

角色的(de)头部和(hé)身(shēn)体(tǐ)可以分离(lí),做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部带电这(zhè)一(yī)特性,可以使其接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电(diàn),从而产生开或(huò)关两种状态(tài),以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全(quán)程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持(chí)惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等多(duō)个(gè)方面,也都还原了那(nà)时候的(de)味道。

在(zài)大块像(xiàng)素(sù)点编织出的(de)华丽画面(miàn)下(xià),极(jí)佳(jiā)的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极(jí)高评价的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上(shàng)出(chū)类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏(xì),它除(chú)了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同,且(qiě)每(měi)一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发商(shāng),正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关(guān)卡设计上适(shì)配了横屏,还(hái)加(jiā)入(rù)了(le)双(shuāng)人(rén)模式,乐趣(qù)加倍~

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能(néng)量

本作游戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自(zì)外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程(chéng)度(dù),要远超(chāo)大多(duō)数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这(zhè)个(gè)系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几二十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成中年(nián)大叔(shū)大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了(le)新(xīn)老玩(wán)家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推(tuī<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表</span></span>)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还(hái)追加(jiā)了(le)全(quán)新的合作招式以及全(quán)新的自(zì)定义生存(cún)模(mó)式,进一步拓宽了(le)游(yóu)戏的可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有过之而(ér)无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠(quán)释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收(shōu)集(jí)要素(回(huí)报),但这些收集要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退了(le)不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料(liào)外还加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化(huà)浪潮。这也(yě)导致这(zhè)款游戏即使没几个(gè)字,除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图标符(fú)号(hào)和(hé)阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很(hěn)基(jī)础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需(xū)要(yào)真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目的是(shì)尽可能(néng)消(xiāo)除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的(de)塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法,例如(rú)使用规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同时不能(néng)超过一定高(gāo)度,张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表这就需要尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一(yī)个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机(jī)关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给(gěi)对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如(rú)将方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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