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闲游的意思 闲游的反义词是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是(shì)受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡(héng)的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样(yàng),不(bù)过在每个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑闲游的意思 闲游的反义词是什么士奥(ào)雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一(yī)个台(tái)子(zi)到室(shì)内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))闲游的意思 闲游的反义词是什么

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

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【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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