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鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的

鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施(shī)加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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