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女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗

女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是一款魔导朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家(jiā)协(xié)会的一员,在阿特兰(lán)世界进行(xíng)探(tàn)索,寻找世界能量(liàng)之源晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃(rán),浮空闪(shǎn)避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型(xíng)立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林立(lì),沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知(zhī)迷(mí)途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑战各(gè)方势(shì)力,运用丰富的技(jì)能(néng)系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充足的,开服两个月,已经有两个团本(běn)和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还(hái)是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加(jiā)强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场中的(de)上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有操作(zuò)性,技能共(gòng)用(yòng)一个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感(gǎn)觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大家的(de)职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改(gǎi)变后(hòu),职(zhí)业操作(zuò)付出和伤(shāng)害收(shōu)入的(de)差(chà)距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同(tóng)样是本(běn)命全齐(qí),装备(bèi)分数(shù)差不(bù)多的时候,国王(wáng)精英伤(shāng)害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连(lián)实(shí)战。但(dàn)是国王(wáng)本和女王本(běn)的女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动,而且经常冻技(jì)能(néng)导(dǎo)致实战(zhàn)中绝(jué)影,真的很(hěn)难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过10s以上(shàng)的输出时(shí)间,还需要考虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新(xīn)前放其(qí)他技(jì)能(néng),更别说是躲避各(gè)种技能了(le),还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝影(yǐng)很(hěn)难,从而(ér)大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元素,真的是完(wán)全(quán)碾压其他职业,10s全(quán)技能清空(kōng),有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高(gāo)的,目(mù)前最(zuì)多可以有7个职(zhí)业,刷图升(shēng)级基本上(shàng)是每小时一个号(hào),满级后,每个(gè)号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要(yào)接(jiē)近2个小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好的(de)一点,氪度(dù)直线下(xià)降,基本上(shàng)月卡和大月(yuè)卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直(zhí)在跌,但(dàn)是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基(jī)本上各(gè)种雷点都踩了,就目(mù)前投(tóu)诉最多的徽记而言(yán),官方(fāng)除了不断提高徽记(jì)的价格上限之外(wài),没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到(dào)现(xiàn)在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却(què)只出了一个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但(dàn)是没有一(yī)件自(zì)己本命的装备,两件在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让你出金祈(qí)愿的机制(zhì),真的(de)很不行(xíng)。还(hái)有,大深渊的票量(liàng)是(shì)普通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中(zhōng),有时(shí)候200体(tǐ)力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其(qí)他完全(quán)没(méi)问(wèn)题,而且,这个(gè)情况(kuàng)完(wán)全(quán)是随机的(de),有时候(hòu)是(shì)读条,有(yǒu)时候打本的(de)时候,有时候是站街(jiē)。各(gè)种(zhǒng)修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别(bié),其(qí)他游戏没(méi)有这个问题),都(dōu)不解决问(wèn)题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七(qī)、总结(jié)

总的(de)来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足的(de),动作的流畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端(duān)市场中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,但是游(yóu)戏(xì)的运营(yíng)服务和(hé)游(yóu)戏优化部(bù)分不(bù)是(shì)很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏(xì)体验。

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