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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差多少没经(jīng)验能玩?25级以(yǐ)下的玩(wán)家如果和怪物(wù)的等级相(xiāng)差很小(5级以(yǐ)内(nèi),包(bāo)括5级),会得到(dào)100%的经(jīng)验的(de)。关于暗黑(hēi)2等级差多(duō)少没经验(yàn)能玩(wán)以及(jí)暗黑(hēi)2等(děng)级差多少没(méi)经验能玩(wán),暗(àn)黑2等级相差多少才有经验,暗(àn)黑2超过多少级没经验,暗黑(hēi)二等(děng)级(jí)经验,暗黑乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思2经验范围等问题,农商网将为你(nǐ)整(zhěng)理以(yǐ)下的生活(huó)知识:

暗黑是(shì)暴雪的游戏吗

  是的(de),暗黑(hēi)是(shì)暴雪的游戏的。

  《暗(àn)黑(hēi)破坏神》是(shì)1996年暴雪娱(yú)乐(lè)公司推出的(de)一款动作(zuò)RPG经典(diǎn)游戏(xì)系(xì)列,

  英文名(míng)Diablo,源于西班牙语,意(yì)为魔王、恶(è)魔的意思。

暗黑2等级差多(duō)少没经验能玩(wán)

  1、25级以(yǐ)下的(de)玩家如(rú)果和怪物的等级相(xiāng)差很小(5级以内,包括5级),会得(dé)到100%的经(jīng)验。

  

  2、如果玩家和怪物的等级相(xiāng)差6-10级,得到的经验在5%到100%之间。

  3、如果(guǒ)玩(wán)家和怪物的等级相差很(hěn)大(大于(yú)10级(jí)),只能得到(dào)5%的经(jīng)验。

  《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)2》是美国(guó)暴雪娱乐(lè)研发的一款动(dòng)作类角(jiǎo)色扮(bàn)演游戏,于(yú)2000年上市。

  游戏中玩家创建属(shǔ)于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔(bēn)跑(pǎo)、杀敌、寻(xún)宝、成长,最终打败统治各个大(dà)陆的黑(hēi)暗(àn)势力,拯救(jiù)游戏中的各个种族(zú)。

求(qiú)教:暗黑2经验是怎么(me)算(suàn)的?

  经验的获(huò)得跟(gēn)开图没关系。

  经(jīng)验获得的多少只跟等级差异与(yǔ)游(yóu)戏人数有关。

  简单的说,前25级有(yǒu)等级差(chà)异(yì)经(jīng)验惩罚很高,你(nǐ)25级以前去噩梦是得不到完整经验(yàn)的,所以战网(wǎng)练级一般是8开单(dān)刷1~2幕(第三幕怪等级高经(jīng)验惩罚也高)最多1小(xiǎo)时到2乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思5级杀(shā)3BB,再(zài)进噩梦(mèng)1小(xiǎo)时左(zuǒ)右40级(jí)杀(shā)3BB,再进地狱(yù)到60级(jí)杀3BB,然后就是KB练(liàn)级~这个流程的目的就是为(wèi)了(le)尽量避免过高的经(jīng)验惩罚

  3BB经(jīng)验是固定的不存(cún)在经验惩罚,所以20级杀简单3BB与40级杀简单3BB得到的(de)经(jīng)验(yàn)一(yī)样。乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

  第(dì)一(yī)次游(yóu)戏杀BOSS也有经验(yàn)奖励与掉宝率奖励(只限第一次)。

     

  下(xià)图蓝色为最(zuì)佳升级路(lù)线。

  建议下载(zài)观看。

  告诉你多少级应该去哪(nǎ)个难度(dù)哪一幕练级(jí)经验(yàn)最多(duō)。

  左边一(yī)列是等级,横排是三个难度的五幕(mù),数值就是(shì)经验值百(bǎi)分(fēn)比,最右边是等级高了之后的经验惩罚。

  70级开始惩罚。

  95后开始(shǐ)BT.

  虽(suī)然蓝色为最(zuì)佳路线(xiàn),但是最后结果还要看基数,就是(shì)第二排的数字(zì),代表这一(yī)幕怪的(de)平均经验值。

  还有问题可留言。

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