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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点(diǎn)站2》的(de)谜题(tí)部(bù)分比之(zhī)一部更难,依然创意十足,可调(diào)查的东西不多,也没(méi)有太多乱七八糟(zāo)的(de)选项扰乱注意力,大(dà)部分都可以自己解决。

逃脱游戏 《失物终点站2》,这里是失物终点站(zhàn),遗(yí)失物们最终到(dào)达的地点。

本作品是一款以“遗(yí)失物(wù)”为主题的逃(táo)脱游戏(xì),为《失物终点站》的续作(zuò),但无需了解前作便可(kě)游戏。

玩家将成为(wèi)列(liè)车(chē)员,将忘记自(zì)己身份的(de)遗失(shī)物们送回(huí)失主身边(biān)。

本作品为关(guān)卡型,解开每个关(guān)卡的谜题(tí),可获得(dé)种种道具。

每个(gè)关(guān)卡都有提示(shì)和(hé)答案,即使(shǐ)是(shì)初(chū)学者也(yě)能游玩并通关。

一、可玩性

《失(shī)物(wù)终点站2》是一个小关卡的解谜游(yóu)戏,过程相对(duì)较(jiào)短。可能(néng)很多玩(wán)家会更(gèng)喜(xǐ)欢解(jiě)决(jué)过(guò)程长(zhǎng)、多场景关联强的(de)谜题, 但是小关卡也有它的好处(chù),方便简单,而且不烧脑,不(bù)会玩(wán)着玩着就不(bù)知道要去哪。这个游戏是(shì)非常典型的日(rì)式温情,恐怖(bù)悬疑(yí)谜题太多了,这些正面的(de)解谜游戏(xì)也(yě)是很鼓(gǔ)舞人心的(de)。在习惯于寻求(qiú)感(gǎn印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有)官 *** 的现代(dài),胆小(xiǎo)解谜者的(de)游戏空间其实被大大压(yā)缩了,而这款游戏既(jì)能(néng)给这些爱(ài)好者一(yī)个喘息的(de)机会(huì),又能给(gěi)普通玩家疲惫的生活增加一些静下心来(lái)感受细腻情感的时间。

二、剧情分析

《失物终点站2》是一款日系风格很强(qiáng)的游戏,游(yóu)戏中充(chōng)满了日常的东西,可能每个玩家(jiā)在某种程度上都遇到过,尤其是手机(jī)在口袋(dài)里却(què)找(zhǎo)不到,游戏中就是这(zhè)么真实把这(zhè)些展现(xiàn)出来了(le)。最有感触的大(dà)概就是到最后,就算是(shì)一个遗失(shī)品,也(yě)在那一代人的记忆中(zhōng)留下了小小的痕迹,时(shí)间(jiān)匆匆,记忆(yì)褪(tuì)色,但人是那些年存在过的(de)证(zhèng)明,思想不会褪(tuì)色(sè)。这(zhè)是一种有趣的(de)叙述(shù)方(fāng)式,在寻找被(bèi)遗忘的名字和(hé)前往站点的过程中,看到了一个又(yòu)一(yī)个温(wēn)暖感人(rén)的故事。不管(guǎn)珍(zhēn)贵(guì)与否,那些陪伴我们(men)很久的宠物和(hé)物品,承载着(zhe)我们最珍贵(guì)的回忆,我(wǒ)们(men)要好好珍(zhēn)惜。

三、谜题(tí)设计

《失(shī)物终点站(zhàn)2》的(de)谜(mí)题部分比之一部更难(nán),依然创意十足,可调查的(de)东西不(bù)多,也没(méi)有太多乱七八糟的(de)选项扰乱注(zhù)意力(lì),大部分都可以自己(jǐ)解决(jué),很(hěn)多解谜游(yóu)戏(xì)都把握(wò)不了那个度,这个游戏很好(hǎo)的控(kòng)制了玩(wán)家(jiā)体(tǐ)验和游戏(xì)难度(dù)的平衡。只是(shì)操作不太顺利,场(chǎng)景数量(liàng)少,导(dǎo)致有些谜题解了一半(bàn)还需要回(huí)顾线索(suǒ),当你回来解决谜(mí)题的时候,需(xū)要点很多下才能(néng)回到谜题上,这个很麻烦,就是那(nà)个(gè)地铁线路图,希望新(xīn)作能在(zài)这方面有所优化(huà)。

四(sì)、总结(jié)

《失物终点站(zhàn)2》的画(huà)风(fēng)看起来(lái)很舒服,谜题也是满(mǎn)有脑洞的,会(huì)考记忆力(lì)。音(yīn)乐透露着淡淡的忧伤(shāng),很(hěn)适合(hé)心情和剧(jù)情,这个背景音乐百听不厌(yàn),真的(de)很棒!在《失物终点站2》游(yóu)戏中(zhōng)玩家可以深刻(kè)理解,珍惜现(xiàn)在,不要太纠结于(yú)过去(qù),既然有过去(qù),过(guò)去总会在自(zì)己身上留(liú)下(xià)痕迹。最(zuì)后一个彩蛋关通(tōng)过了,它真的会让人意(yì)识到,随着时间的(de)推移,事物发(fā)生变化是必然的,从(cóng)侧(cè)面突出了(le)主题,不同的人(rén)玩的心(xīn)情和理(lǐ)解都不(bù)一样,这个游戏就像(xiàng)一首(shǒu)诗(shī)。​​​​​​​

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