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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职(zhí)业武士自(zì)带出血流,前(qián)期过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不是问题,流浪(làng)者:适合前期稳定开局;剑士:走双持(chí)武器路线;勇(yǒng)者:主(zhǔ)走硬扛路线(xiàn)。

比较推荐开局职业武士(shì)自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期(qī)稳定开局(jú);剑士(shì):走双(shuāng)持武器路线;勇者:主(zhǔ)走(zǒu)硬扛路线;武士(shì):适合想挑战一(yī)下自己的(de)玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻击的(de)玩家(jiā);囚(qiú)徒:对局适(shì)应性更强。;预言家:属于圣职(zhí),人物(wù)发(fā)展方向不明朗;忏悔者:自带满血(xuè)物理盾;无用(yòng):基础属性最(zuì)弱。

《艾尔登(dēng)法环》 *** 业选(xuǎn)择推荐

一、流浪者

开局血条很厚,自(zì)带(dài)防盾,偏重甲,适(shì)合(hé)前(qián)期(qī)稳(wěn)定开局。

二、剑士

伤害高,但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线。

三、勇者

生命力(lì)较强(qiáng),伤害不高,主走(zǒu)硬扛(káng)路线。

四(sì)、武士

血条(tiáo)长度中等,精力较高,适合想挑(tiāo)战(zhàn)一下自己的玩(wán)家。

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五、盗(dào)贼

开(kāi)局容易掉落物品,但是(shì)后期(qī)优势不足。

六(liù)、占(zhàn)星师

纯法系,适合不喜欢近(jìn)战(zhàn),偏远程攻(gōng)击的(de)玩家。

七、囚徒

法师(shī)结合近战的(de)组合体,对局适应性更强。

八、预言家(jiā)

属于圣职,人物发展方向不明朗,选择需谨

九、忏悔(huǐ)者

自带满血(xuè)物理盾(dùn)

十、无用(yòng)

基(jī)础属性最弱,但可以充分体验(yàn)捡材料的乐趣。战。慎。

法环有很多流比(bǐ)如激光流(比较适合法(fǎ)师)、战法流、法战流(liú)、魔法剑(jiàn)流(法师(shī))等等还有比(bǐ)较有(yǒu)名(míng)的(de)就是出血(xuè)流(武士)。我(wǒ)说的以上(shàng)的(de)流(liú)派这十个职业都(dōu)可以兼(jiān)容。

我比较推荐开局职业(yè)武士自带出血流,前(qián)期过的有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,至于选(xuǎn)什么你们可以试试。

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