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龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业

龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基(jī)本上(shàng)大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英(y龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业īng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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