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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角(jiǎo)色之后(hòu),接(jiē)下(xià)来是(shì)选择风属性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案(àn)就(jiù)赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索解(jiě)谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不(bù)在话下(xià)。大(dà)招强力聚怪,随便配(pèi)个元素发(fā)生器输出也不低(dī),加(jiā)上(shàng)高的(de)离谱的充(chōng)能(néng)速度,后期依然(rán)强而有力。即(jí)使几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就(jiù)完(wán)事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出(chū)效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加上后(hòu)期(qī)不俗的输出(chū),虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色(sè)都(dōu)是5星角色的当前(qián)版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就(jiù)是主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之前(qián)是解谜必须(xū)的(de)角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩(yán)属(shǔ)性(xìng)高额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但是(shì)开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为(wèi)风属(shǔ)性角色(sè),抽(chōu)到之后(hòu)可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属(shǔ)性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的(de)之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一支箭。第(dì)六段射(shè)击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤出(chū)风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能(néng酒红色是哪几个颜色调出来的)量,射出千风汇聚(jù)的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引(yǐn)周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续(xù)的击飞。酒红色是哪几个颜色调出来的若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸引周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷元素,可(kě)以触(chù)发带爆炸(zhà)伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二(èr)段(duàn)攻(gōng)击(jī)。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周(zhōu)围的敌人拉到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气(qì)血,恢(huī)复值(zhí)取决于琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技(jì)能(néng):对前方(fāng)敌人持续造成(chéng)风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和(hé)影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素(sù),还(hái)能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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