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拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人(rén)为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略(lüè)游戏而(ér)言(yán),如果要事无(wú)巨(jù)细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可能(néng)数万字也不(bù)一(yī)定(dìng)够(由于(yú)游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装力量或(huò)者培养成(chéng)艺(yì)术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级(jí)的人口会产生(shēng)更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分则(zé)是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的(de)各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建造(zào)和升(shēng)级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更多和(hé)更高级的(de)工作人口,但更高(gāo)级的工(gōng)作(zuò)人口又(yòu)会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首先是(shì)“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会(huì)增长(zhǎng):比如农民(mín)需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是(shì)以经济作物而不(bù)是(shì)口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达到(dào)满(mǎn)人口(需(xū)要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的(de)是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并(bìng)不是上位(wèi)替(tì)代,而(ér)是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人(rén)等等,所以需要完(wán)成(chéng)的是一个整体(tǐ)的人(rén)口和居(jū)住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概(gài)还(hái)属于一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加水”的过(guò)程中(zhōng),不(bù)过随着(zhe)城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要(yào)把仓库(kù)建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民(mín)住房中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是(shì)几十(shí)小时才入门(mén),但与此同时重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启用这(zhè)些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医(yī)生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一(yī)季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收(shōu)在望(wàng)(拖(tuō)拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个(gè)扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的(de)“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》,而(ér)她的任(rèn)务(wù)依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南美(měi)风情的(de)新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的(de)内(nèi)容(róng)特色呢?拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大(dà)地》以外另一个具有(yǒu)比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热带风(fēng)情(qíng)之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩(zhì)序然后(hòu)文化胜(shèng)利的(de)路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星(xīng)这些(xiē)文(wén)娱(yú)相(xiāng)关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之一点就是相对(duì)于本(běn)体而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更(gèng)为简(jiǎn)洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是(shì)强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至(zhì)于出(chū)门直接(jiē)开始跨(kuà)岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完(wán)成一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特色就是不交税了,收入(rù)基本(běn)上(shàng)只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于(yú)游戏前中期(qī)压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以(yǐ)拿去卖(mài),基本(běn)都是现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了(le)。

不过(guò)游(yóu)戏也(yě)存在一些(xiē)补偿机(jī)制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高的(de)售价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本(běn)单价上千,形(xíng)成(chéng)稳定(dìng)商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少(shǎo)商(shāng)品价格——这(zhè)一点意(yì)义主要体现在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还(hái)有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外(wài)获(huò)得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模(mó)以后(hòu)收益相当可观(guān)。不过(guò)需要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的(de)港口(kǒu)来购买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑(hēi)市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出来可(kě)以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外(wài)就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的(de)版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个(gè)问(wèn)题就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的(de)产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基(jī)本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也(yě)需要大(dà)量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自(zì)动(dòng)化和模(mó)块化(huà)程度不(bù)够,中(zhōng)后(hòu)期(qī)点起来太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经(jīng)出(chū)了4年(nián)季票形成“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在(zài)各(gè)自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实时策略种田(tián)游戏(xì)之一(yī),罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观画(huà)面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插(chā)画(huà),和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天(tiān)际线》还(hái)需要管上面的立交桥和(hé)下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧(mù)和种田,也(yě)游(yóu)玩内容的(de)“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个系列的新(xīn)玩家(jiā)而(ér)言,大量(liàng)的(de)故事剧(jù)本可以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对(duì)于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验。

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