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2l是多少毫升 2l是多少升 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的(de)行(xíng)为(wèi)艺(yì)术家(jiā)——或者(zhě)说,街头(tóu)艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析(xī)及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

在加(jiā)点说明(míng)之(zhī)前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和(hé)机制,自(zì)然也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施(shī)放普攻打战(zhàn)技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造(zào)成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对相邻目(mù)标造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标(biāo)直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效果,方便(biàn)配合(hé)后续(xù)引爆,打出高额伤害(hài)。后续回(huí)合中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需(xū)要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用(yòng)性(xìng)和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)引爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子等角色(sè)为敌方(fāng)施加的灼烧也都(dōu)可(kě)以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆(bào)优先(xiān)级位于最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终(zhōng)结技时刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可(kě)做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下则(zé)可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即(jí)可,桂(guì)乃芬的终结技重要(yào)性(xìng)一般,随(suí)缘释放即(jí)可(kě),不需要太(tài)过在意(yì)循(xún)环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状态触发(fā)伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下(xià)敌(dí)方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提(tí)供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵(líng)活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋(fù)的情况下,叠(dié)满层(céng)可(kě)以为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释(shì)。不过(guò)对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算(suàn)是(shì)比较常(cháng)见,如(rú)桑(sāng)博终结技(jì2l是多少毫升 2l是多少升)、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在(zài)有多个挂(guà)灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后施加的(de),因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到(dào)后面施(shī)加的易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对随即(jí)敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机的,表现(xiàn)并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后台战技,否则(zé)一(yī)般情(qíng)况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与战技(jì)相同(tóng)的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战技(jì)部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基(jī)础概率在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分(fēn)情况(kuàng)下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的(de)挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定性进(jìn)一步提高(gāo)。

同(tóng)时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功(gōng)能,且(qiě)产点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意(yì)义(yì)不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更(gèng)先出手挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队(duì)中(zhōng)也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬(fēn)的(de)副c定位(wèi),提高(gāo)了(le)她的(de)输出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必(bì)定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高(gāo)其挂易伤的(de)能力,有一(yī)定辅助效果(guǒ),对(duì)全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提(tí)升(shēng)的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍(bèi)率,但由于施(shī)放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其(q2l是多少毫升 2l是多少升í)次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破(pò),三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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