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中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的(de)模拟经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的(de)工业革命模(mó)拟器(qì)

作(zuò)为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细(xì)的(de)百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个(gè)词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一(yī)切的基(jī)础——投入(rù)到农业(yè)与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺(yì)术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时(shí)期(qī)的各(gè)个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高(gāo)的经济收入(rù)用来维持、建造(zào)和升级各种设施(shī),就(jiù)需要更多和更高级的工(gōng)作人口,但(dàn)更(gèng)高级的(de)工作人口(kǒu)又(yòu)会带来新的(de)需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形(xíng)成了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的(de)总(zǒng)人(rén)口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着(zhe)人(rén)口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了(le)所有的(de)物资(zī)需求(qiú))的(de)住房升级到下(xià)一(yī)个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的(de)单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作类需(xū)要工人等等(děng),所以需(xū)要(yào)完成的是(shì)一个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水多了加(jiā)面、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一(yī)些(xiē)宏观方面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以后,也(yě)要(yào)配套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设(shè)消防局和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾(zāi)和传染病的(de)风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等(děng)——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又(yòu)都(dōu)是体(tǐ)现了(le)“服(fú)务于(yú)人”的以人为(wèi)本精神(shén):我们可以在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可(kě)以针对性的对“红脸”的(de)内(nèi)容作(zuò)出强(qiáng)化与改进(jìn)。

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长期(qī)以来(lái)的高质(zhì)量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是(shì)开(kāi)发组能力与态度的(de)重要展现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入(rù)门,但与此同(tóng)时重复可玩(wán)性需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜(xiān)感的内(nèi)容来进行支持,这(zhè)样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区(qū)域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细化种田(tián))、帝(dì)国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以及(jí)每一(yī)个扩(kuò)展包内容都包含了一段(duàn)带有教学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的(de)地(dì)方在于(yú)这些剧本(běn)中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航(háng)空信(《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴世(shì)界

那么(me)最(zuì)新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱(yú)相(xiāng)关(guān)可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化(huà),这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个(gè)岛不(bù)能(néng)种啤(pí)酒(jiǔ)花(huā)、西边一(yī)个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定(dìng)就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显的资(zī)源断(duàn)层,中期(qī)开始不(bù)可避免的需要完成一些重新规(guī)划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新(xīn)兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期(qī)压力(lì)还是相当大的(de),因为(wèi)这款游戏的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个(gè)小时(shí)以后的(de)事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺术(shù)家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着相(xiāng)当高(gāo)的售(shòu)价,中后(hòu)期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱(qián)是(shì)相当快(kuài)的。其次就是(shì)新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件(jiàn),会(huì)增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一(yī)点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获(huò)得(dé)人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市(shì)物(wù)品(pǐn)在(zài)居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出来可(kě)以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色(sè)除了体(tǐ)现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物(wù)馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游(yóu)戏(xì)很(hěn)多(duō)DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不(bù)过目前的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人(rén)口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏中实(shí)际(jì)上产(chǎn)出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需(xū)要的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的(de)问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自(zì)的领域形成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的实时(shí)策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势(shì)在于造景的微观(guān)画面确(què)实好看(kàn),这(zhè)一(yī)点(diǎn)对(duì)比同系列那(nà)些(xiē)比(bǐ)较老的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有(yǒu)千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城(chéng)市天际(jì)线》还(hái)需要(yào)管上(shàng)面的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相(xiāng)对(duì)纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和(hé)种田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多(duō)元(yuán)化(huà)”方(fāng)面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的(de)新玩家而言(yán),大量的(de)故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以体验一(yī)下年(nián)4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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