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大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊(dú)情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本(běn)与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速(sù)时(shí),给自(zì)己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定(dìng)

看样(yàng)子好(hǎo)像两个技(jì)能(néng)对大唐的(de)平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果能(néng)高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼(tuó)的变身是6回合(hé),相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换一次(cì)较少量的(de)单体伤(shāng)害(hài)。这个(gè)技(jì)能可以(yǐ)在马(mǎ)上要(yào)推进的时候(hòu)使(shǐ)用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些(xiē),如果是走内圈(quān)就选被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技能,不(bù)是(shì)月影摇(yáo)光的加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能(néng)在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素>

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平替(tì)技(jì)能,如果(guǒ)触(chù)发(fā)暴击了,最少不会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是(shì)却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试(shì)的

最(zuì)终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如(rú)果击败目标(biāo)召唤分身(shēn),分(fēn)身也是会立即出手(shǒu)的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能(néng)。而(ér)且愤(fèn)怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还是比(bǐ)平(píng)常(cháng)花(huā)果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能(néng)不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要(yào)使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤(shāng)害,而(ér)且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是增加了(le)2个(gè)加伤的效果

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要(yào)就是(shì)开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技(jì)能。灼炎(yán)除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给(gěi)队伍的其(qí)他的法术单(dān)位增加输出能力

不过这个技(jì)能(néng)只是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费(fèi)了魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前(qián)版本(běn)魔(mó)王(wáng)印记(jì)流(liú)不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的(de)血量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其(qí)实就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术(shù)六(liù)道(dào)

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能(néng):否极泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是(shì)护盾值要弱一些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可以选择被动润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素技能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没(méi)有溅射的(de)

技能(néng)选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动(dòng)技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威力比起大(dà)招一梦要差得多,所以自己的(de)生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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