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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立(lì)竿见影的效果,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一(yī)、基(jī)础效果

战斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续期间(jiān)回合(hé)结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)

我们(men)先来看一(yī)下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受(shòu)到伤害(hài)获(huò)得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次(cì)获得的(de)愤怒值较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是(shì)没(méi)有,比如单次10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性(xìng)额(é)外增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害(hài)时结(jié)算(suàn),上(shàng)限肯(kěn)定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤(shāng)害或(huò)受较(jiào)低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)龙有几个爪 龙有两个根吗快得使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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