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禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是(shì)与众不(bù)同的那个,是世界的救世主。即使你将在战(zhàn)斗中(zhōng)不断死去,但(dàn)只要意志不灭(miè),你就不会(huì)失败。这些磨难(nán)将促(cù)使你成长,进化到足(zú禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思)够强大。

探索这个地下世(shì)界,招(zhāo)募(mù)与(yǔ)你志同道合的新盟友,去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们(men)。这(zhè)个世界的存(cún)亡(wáng)与未来(lái)将(jiāng)掌握在你(nǐ)们(men)手中。

一、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难受,打的时(shí)候动不了,前后(hòu)摇摆也(yě)很大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒(shū)服。

二、随机设(shè)计

boss战里(lǐ)除(chú)了(le)第(dì)二(èr)个小boss设计了(le)两(liǎng)个,其他都(dōu)是(shì)同一(yī)个boss,关(guān)卡选择就(jiù)是一(yī)条路,没什么好说的,场景(jǐng)布置也(yě)都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是怎么(me)设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个(gè)锁(suǒ)血(xuè)在第(dì)二个boss蓝胖(pàng)子身上很(hěn)严重。如果(guǒ)你没有远(yuǎn)程伤害的技能(néng),他(tā)会一直有盾,直到(dào)半血(xuè),偶尔攻击一(yī)会(huì)后摇(yáo)可以(yǐ)攻(gōng)击到(dào)他,但(dàn)是近战不能(néng)打他(tā),不然会被他下一个技(jì)能打飞(fēi),只要(yào)你还没(méi)打(dǎ)中他,他就(jiù)会不停的跳(tiào)来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但是在(zài)这个(gè)阶段(duàn),很大概率你的(de)道具(jù)和技能只有很少(shǎo)一部(bù)分进(jìn)行刮(guā)痧,你(nǐ)会浪费很(hěn)多时(shí)间,直到他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后把他,这很(hěn)浪费时间(jiān),其他boss锁血(xuè)中(zhōng)规中矩不(bù)是很(hěn)严重(zhòng)。

四、游(yóu)戏走位<禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思/p>

很好奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有(yǒu)没(méi)有必要,如(rú)果你能在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者(zhě)有(yǒu)护(hù)盾等(děng)加成的(de)怪(guài)物,你躲一半就不错了,人物本身就走得(dé)慢(màn),站的地方(fāng)要么是一条线(xiàn),要么是各种站(zhàn)台,人物没有格挡(dǎng)技能,如果限制他(tā)们在有(yǒu)限(xiàn)的时(shí)间内翻(fān)滚(gǔn),就会被近战击中(zhōng),如(rú)果你绕过后面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你会发现后面(miàn)还有个远程也发现你了,你就更难(nán)躲了。后期(qī)套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是秒杀,就(jiù)不需(xū)要走(zǒu)位了,所以不知道为什(shén)么(me)既(jì)然给了玩家一个(gè)翻滚躲避(bì)就不能设定得更好点,比如操作流畅或者(zhě)较强的可(kě)操(cāo)作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期(qī)躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊(yuān)》的难度对怪物的加(jiā)成(chéng)不是一般的(de)离谱,加上血和伤害(hài)以及攻击(jī)次数(shù),攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一(yī)下,他会(huì)马上(shàng)跑向你,然后(hòu)打你,根(gēn)本没有反(fǎn)手的机会。 只要(yào)前期和他在一个平台上(shàng),你几乎不可能单(dān)挑他,这(zhè)个时(shí)候,还有(yǒu)远程追(zhuī)着你去(qù)打,你有加翻(fān)滚时间(jiān)之类(lèi)的(de),如果藏的(de)不(bù)好,那就(jiù)是(shì)瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒(miǎo)就(jiù)恢复大部分血,出怪的(de)数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降低伤害(hài)和攻(gōng)击速(sù)度。游戏本身(shēn)操作(zuò)不好,再(zài)降低40%的攻击速(sù)度(dù)结(jié)果(guǒ)可想而知(zhī)。最恶(è)心的是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻击(jī)就(jiù)那么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆直接(jiē)来了7个(gè)血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注(zhù)意boss的大范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有很(hěn)好的(de)套装技(jì)能,几乎(hū)要(yào)刮(guā)痧(shā)半(bàn)年,如(rú)果再(zài)配上(shàng)上面(miàn)说的(de)蓝色锁血(xuè)boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养成(chéng)收集(jí)

和其他游戏不同,《无(wú)限(xiàn)深渊》这(zhè)个(gè)游(yóu)戏(xì)解锁太多(duō)普(pǔ)通效果的(de)道(dào)具会降低你的游(yóu)玩体验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能(néng)道具,如(rú)果你(nǐ)想玩(wán)一个(gè)流派,你必(bì)须拿起同(tóng)类型的道具(jù)来触发协同(tóng)和其(qí)他(tā)效果(guǒ),但是这个(gè)游戏(xì)解锁越多,游戏中出(chū)现的(de)就越多(duō),标签相(xiāng)同(tóng)的道具就(jiù)越难凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁(suǒ)太(tài)多道具,大部分道具还是不(bù)够,而且有些4星道具你(nǐ)解(jiě)锁(suǒ)后(hòu)就不能禁用了,而且这(zhè)个道具很垃(lā)圾。如果(guǒ)你开(kāi)了4星道具,很可(kě)能会被这些垃圾(jī)道具占据,让你(nǐ)的(de)套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四个,比国际服差(chà)了(le)一半(bàn)以上(shàng),在游(yóu)戏中可以看广(guǎng)告,拿(ná)道(dào)具等,但不知道这是(shì)不(bù)是刻意的设(shè)计,减少你在游戏(xì)中获(huò)得的奖(jiǎng)励,这样你就可(kě)以看广告,现在(zài)有些道具是有(yǒu)的,但是因为没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊(yuān)》的(de)画面一般,可操作性差(chà),玩法单一(yī),打(dǎ)击感几乎(hū)为(wèi)零,看(kàn)似在收集道具,实际(jì)上还会给自(zì)己增加(jiā)难度,也是很厉害(hài)的,玩(wán)家在想体验多套玩(wán)法(fǎ)的情况下,一个套(tào)装可(kě)能都凑不齐(qí),游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类(lèi)型对比下(xià)更优秀了。

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