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PVE敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗向(xiàng)之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态(tài)持续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急(jí)速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的(de)每个(gè)队友使你的(de)伤害提高(gāo);第(dì)三梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速(sù)度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装备基础生(shēng)命;第四梯队(duì):更大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)、在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格(gé)挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持(chí)续(xù)时间敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐

特别注意:因(yīn)为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同(tóng),所以要区分两个(gè)榜(bǎng)单(同(tóng)一(yī)梯(tī)队中(zhōng)词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状态持(chí)续时间增加

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你的伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人(rén)造(zào)成的伤害提高

召唤物(wù)造(zào)成的伤(shāng)害提升

装备基(jī)础伤害

第三梯队(duì):

格(gé)挡率

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩(wán)家的(de)伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生命值

对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态下受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移(yí)动(dòng)时(shí)受(shòu)到的(de)伤害(hài)降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的治(zhì)疗效果降低(dī)

对有护盾的目标造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

受到(dào)的持续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

对控(kòng)制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

对玩家造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时(shí)间增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低

冷(lěng)却(què)缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低

受到的持(chí)续性伤害(hài)降低

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的(de)伤害降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的(de)治疗(liáo)效果降低(dī)

对控制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯(tī)队:

更大生命(mìng)值(zhí)

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤害提升(shēng)

第四梯(tī)队:

对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提高

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提(tí)高

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

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