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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似(shì),都是先用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会(huì)出手伤害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝(bǎo大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉(diào),

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得(dé)不(bù)用

所以因为(wèi)技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用(yòng)时需(xū)要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分析这(zh大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别è)个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很(hěn)多输(shū)出(chū)的门派(pài)法宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海(hǎi)也(yě)一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续期间就有(yǒu)可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是(shì)四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过(guò)战意值低(dī)时使用四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数(shù)值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对(duì)来说最合理,使用门派(pài)法宝其实(shí)也就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对(duì)其(qí)他(tā)单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则(zé)可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态(tài)同时,增加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是没(méi)有,所(suǒ)以我也(yě)没(méi)有(yǒu)办法测试(shì)太(tài)阴的具体效果(有(yǒu)知情的可(kě)以评论区留(liú)言)

这个描述(shù)可能存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基(jī)础效果(guǒ)的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生的(de)须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立(lì)有概率获得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以如果情(qíng)况允许,更(gèng)好也是低须(xū)弥值时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是(shì)想使用更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段过(guò)度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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