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中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数

中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人等级的近战(zhàn)能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不(bù)会(huì)激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以(yǐ)我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽(chì)热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触(chù)发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没(méi)装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后(hòu) 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的(de)伤(shāng)害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二(èr)条要(yào)求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数)输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负(fù)责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个(gè)思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动,必(bì)带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量(liàng)球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成(chéng)【火力(lì)无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套(tào)适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的(de)时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结(jié)小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行配(pèi)置(zhì),可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(guài)(中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般(bān),这个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很多人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护(hù),只需要你自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做(zuò)推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备(bèi)的(de)场景基(jī)本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗(yí)失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

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