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风味发酵乳是不是酸奶 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详(x风味发酵乳是不是酸奶iáng)解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外(wài)能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一(yī)点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发(fā)动一次(cì)攻(gōng)击,这次(cì)攻(gōng)击一(yī)共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既属于战技(jì)也属于(yú)追加(jiā)攻击(jī),不(bù)属于(yú)账账自己的行动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌(dí)人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来的(de)那个会(huì)消失

③敌(dí)人(rén)头(tóu)上(shàng)会显(xiǎn)示(shì)【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而(ér)改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证(zhè风味发酵乳是不是酸奶ng)明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在(zài)账账回合的(de)额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化(huà)技(jì)能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部(bù)分提高的(de)倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的(de)增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的(de)攻(gōng)击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动值上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后(hòu)在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的(de),万(wàn)一天胡开局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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