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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之后,接(jiē)下来是(shì)选择风属(shǔ)性角色了(le),可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必(bì)备,天赋还减滑(huá)翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上(shàng)都是(shì)十(shí)拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山(shān)丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便(biàn)配个元素(sù)发(fā)生器输出也不(bù)低,加上高的(de)离谱的充能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也(yě)依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬(bān)运工

只要是(shì)任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完(wán)事了(le)。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期(qī)到(dào)后期(qī)的优(yōu)秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的(de)上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输(shū)出给(gěi)你看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角色(sè)的当(dāng)前(qián)版本,更(gèng)好获(huò)得(dé)的(de)风属(shǔ)性工具人(rén)就是主(zhǔ)角(jiǎo)了(le)。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出(chū)其实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养起来也相当(dāng)简单(任务做着做(zuò)着就练起来了(le)),风属(shǔ)性探图下本也(yě)能聚(jù)怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下(xià)的(de)花式暴毙(bì),虽然一(yī)直被人(rén)吐槽不开大的(de)时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样地(dì)作为(wèi)风属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可(kě)以解放主(zhǔ)角成为岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行六段连(lián)续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够额(é)外射出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)和(hé)满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄(xù)力射击拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置(zhì)唤(huàn)出(chū)风域(yù),对(duì)处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位(wèi)敌(dí)人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造(zào)成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造成对应元(yuán)素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是一位(wèi)非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果(guǒ)的(de)二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手(shǒu)可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人(rén)的同(tóng)时为(wèi)我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生(shēng)命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是(shì)一位(wèi)有(yǒu)一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她(tā)能够(gòu)在攻击的同时回复全队队(duì)友的气血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出大招(zhāo)的时(shí)候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌(dí)人持续造(zào)成风(fēng)属性伤害,长按可(kě)提高伤害(hài)和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的(de)龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途物体卷入(rù),有一定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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