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结婚以后他那个越来越大了

结婚以后他那个越来越大了 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)结婚以后他那个越来越大了核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机(jī)制环节(jié)生(shēng)存的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人(rén)可(kě)获得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力(lì)不大可(kě)以带(dài)完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回(huí)雷,也(yě)可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配(pèi)置(zhì)后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空(kōng)容(róng)器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个(gè)流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束(shù)后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分(fēn)支(zhī)属性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中(zhōng)将启动伤(shāng)害结婚以后他那个越来越大了增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击(jī)以及(jí)全(quán)部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬结婚以后他那个越来越大了(jìn))

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需(xū)要你猎(liè)人上推(tuī)推的时候(hòu)带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱(bào)着融(róng)合硬(yìng)射(shè)

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚(xū)空猎(liè)单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带(dài)的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输(shū)出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多(duō)承(chéng)担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤(shāng),故需(xū)要【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你经常需要(yào)释放(fàng)的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能(néng)联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威(wēi)能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但(dàn)是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是(shì)拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需(xū)要你去(qù)保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都(dōu)属于对策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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