惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻西(xī)游(yóu)手游》门派(pài)法宝星海佩哪(nǎ)个(gè)属性好 须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析游戏攻略内容,供你快速了解(ji小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢ě)游戏(xì)攻略。

太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的(de)相(xiāng)似,都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后(hòu)再(zài)来(lái)一(yī)波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使(shǐ)用一念或一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不受控制(zhì),要么不(bù)用(yòng)技能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机制(zhì)问题(tí),星海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看(kàn)基础的(de)效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分(fēn)析这个(gè)门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能(néng),因为(wèi)他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在(zài)战意(yì)值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使用四(sì)象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法宝其(qí)实也(yě)就是为了可(kě)以更快(kuài)地(dì)进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的(de)溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害(hài)也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也(yě)越(yuè)大。但如果在(zài)战意(yì)值较低时使用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高(gāo)时使用(yòng),能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身(shēn)边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的(de)叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获(huò)得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢(diǎn)须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如果描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用的(de),比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作(zuò)意(yì)识

以上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游》 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析的(de)全部内(nèi)容了,更(gèng)多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注(zhù)本站梦幻(huàn)西游手游专区!

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

评论

5+2=